ModEmploi - Offre d'emploi de Revolution
6 offres correspondent à votre demande
- Animateur (recherché : 1)
- Vous devez bien sur maîtriser le rigging. Ainsi que des capacités d'apprentissage sur les outils mis à disposition par Valve.
Préférence pour l'utilisation de Softimage XSI (ou bien de 3D MAx Studios). - Codeur (recherché : 1)
- Vous devez avoir de tres bonnes connaissances en C++ ( niveau avancé). Une connaissance du Source SDK n'est pas obligatoire mais serait preferable. Des bases voire même une maîtrise de la programmation HLSL seront un gros plus.
- Designer (recherché : 1)
- Vous devez être capable de travailler en équipe, avoir beaucoup d'imagination, de très bonnes capacités d'interprétation et surtout : du Talent.
- Mappeur (recherché : 3)
- Vous devez avoir une excellente maîtrise d'Hammer4. Une expérience préalable sous Hammer (<= v3.5) est un gros plus. Un travail d'optimisation vous sera demandé ainsi qu'un travail d'esthétisme. De toute façon vous recevrez des informations très précises de la part de la Dev-Team .
- Modeleur (recherché : 2)
- Vous devez avoir de très bonnes aptitudes en modélisation Low Poly, tous les softs sont acceptés mais nous avons une préférence pour l'expérience sous Softimage XSI ou bien 3DMax Studios. Vous modéliserez principalement des models de joueurs mais aussi des armes.
- Textureur (recherché : 2)
- Vous vous occuperez avant tout de la conception de matériaux. Vous devez avoir de très bonnes capacités en réalisation 2D. ( Tous softs acceptés )