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News

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Zombie Master en version 1.0.2

Source : Site officiel

Par heffebaycay le Mercredi 02 mai 2007 à 21:23 - Pas de commentaire

Moins d'une semaine après la sortie de la version 1.0.1, la dev team de Zombie Master nous gratifie d'une nouvelle mise à jour, la 1.0.2.

Au menu de cette mise à jour on notera l'ajout du mac-10 dans les armes disponibles, la correction d'un bug avec le mode spectateur, une nouvelle map (zm_deathball), la correction d'un autre bug au niveau de la vision nocturne qui était noire pour certains joueurs (ça a l'avantage d'être pratique le noir pour voir dans l'obscurité), ainsi que d'autres choses.

Si vous aviez déjà installé la version 1.0.1 vous pouvez télécharger le patch 1.0.1 -> 1.0.2 sur le VosseyFTP, sinon il faudra vous tourner vers la version 1.0.2 complète. Pour mettre à jour un serveur linux, il faudra récupérer le patch qui va bien sur le site officiel

De nouveaux bugs ayant déjà été trouvé dans cette nouvelle version, on peut s'attendre à une nouvelle version d'ici quelques jours/semaines...

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Nouveau terrain pour les chasseurs

Source : Map Completed: Eh_wackalion

Par ThEBiShOp le Mercredi 02 mai 2007 à 20:29 - Lire le commentaire

Si l'âme du bon chasseur (ou du mauvais chasseur d'ailleurs) sommeille en vous, n'hésitez pas à tester Entity Hunter !

Le mod est déjà paru allez vous me dire, mais voici une nouvelle map pour exercer vos talents d'ennemi des bêtes. La map, nommée eh_wackalion, est inspirée d'un jeu d'arcade du nom de « Wack-a-Mole ».

Le but, car il n'est jamais superflu de rappeler aux chasseurs le but de leur activité, est de tirer sur un maximum d'antlions (les bestioles sur la plage de hl²) en un minimum de temps.

La difficulté, c'est que vos cibles ont une fâcheuse tendance à se cacher dans le sable ! Rudimentaire, certes, qu'est ce que ça défoule !

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Mise à jour de Garry's Mod

Source : Site officiel

Par heffebaycay le Mercredi 02 mai 2007 à 08:30 - Lire les 6 commentaires

Un mois après sa dernière mise à jour, Garry's Mod a droit à une nouvelle. Il n'y a aucun ajout transcendant, principalement des corrections de bugs ; voici une liste non exhaustive des nouveautés :

  • Ajout de la commande changegamemode (syntaxe changegamemode <map> <gamemode>)
  • Modification du jeu : Les icônes de spawn ne sont plus précachées
  • Modification du jeu : CS, DoD, etc. ne sont plus utilisés s'ils ne sont pas installés
  • Bug corrigé : Le jeu se déconnectait en renvoyant le message « Host Error: Bad String »
  • Bug corrigé : Plantage du jeu lorsque vous portez une arme avec le physgun
  • Bug corrigé : Plantage du jeu dû à des scripts tierces partie
  • Bug corrigé : Le jeu plantait lorsque vous vous battiez contre un npc_sniper en multijoueur

La liste complète des modifications apportées par cette mise à jour de Garry's Mod est disponible sur le site officiel.

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