Fortress Forever 2… (20 places)
GoldenEye Source /… (16 places)
PVK2 / Vossey.com (16 places)
Sourceforts / Voss… (24 places)
TF2 / Vossey.Com (24 places)News du 04 Juin 2006
Source : Vossey.com 
Par keats le Dimanche 04 juin 2006 à 18:44 - Lire les 34 commentaires
Trois jours après sa sortie, Half-Life 2 : Episode 1 voit son dossier arriver sur Vossey.com.

Au programme de ce dossier :
Pour les plus curieux, voici un extrait du dossier :
Il aura fallu un peu plus d'an et demi d'attente pour voir arriver le premier Add-on de Half-Life 2. Prélude d'une série de cinq extensions, cet épisode 1, estampillé Aftermath, est toujours développé par VALVe Software et reprend les ingrédients qui ont fait le succès du jeu original.Vossey.com
Source : Site officiel 
Par thedark le Dimanche 04 juin 2006 à 17:12 - Lire les 7 commentaires
Le mod Incoming Source n'en finit pas de nous faire baver. Et la Dev-Team remet le couvert.
Nous avons droit à de nouveaux modèles d'armes tout gris. Beaucoup d'entre elles sont d'ores et déjà texturées et intégrées dans le mod.
Vous aimez les petites vidéos ? Et bien, en voilà deux pour le prix d'une :
Peut-être aimez vous les grands espaces verdoyants ? Pas de problème, la Dev-Team a pensé à vous.
Petite cerise sur le gâteau, des images « in-game » sont aussi de la partie. L'action se passe sur une carte Counter-Strike Source.
C'est tout ? Bien sûr que non, le point fort d'Incoming Source, c'est la possibilité de conduire toutes sortes de véhicules. Et étant donné que conduire seul, ça peut-être ennuyeux, il sera possible d'emmener son équipier en ballade.
Source : Merci lepape9000 et Azza - Site officiel 
Par Rom1 le Dimanche 04 juin 2006 à 16:35 - Lire les 54 commentaires
Alors que certains profitent du dimanche pour déguster un petit gigot en famille, l'équipe du mod Troy : Divine Playground publie la version 1.0 de leur mod historique. Vous pouvez télécharger dès maintenant le fichier client du mod sur VosseyFTP.
Comme vous le savez, ce mod s'arrête malheureusement dès sa première version, dont voici la raison évoquée :
Quelques personnes nous demandent pourquoi nous stoppons notre mod vu son avancé. La vraie réponse est que les membres les plus actifs du mod ont maintenant un travail à plein temps. En soit, ça ne devrait pas être mauvais, mais la plupart travaillent pour des compagnies développant des jeux. Avoir un projet parallèle aussi important qu'un mod quand on accumule les heures supplémentaires pour notre vrai travail, ça devient très dur à gérer. J'espère que cela paraît logique pour tout le monde !
Traduction des propos de Kiroke

Un serveur vous attend rien que pour vous à l'adresse : jeux2.vossey.com:27015. Bon jeu de la part de toute l'équipe.