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Source : CS-view 
Par Sn00py le Vendredi 05 août 2005 à 14:20 - Lire les 81 commentaires
Tout le monde le sait, pour jouer à Half-Life, il faut Steam, et ce depuis la fermeture de WON. Bah plus maintenant.
Des petits malins du nom de Steamless CS Project (original), se sont lancés dans le projet de refaire naître de ses cendres WON, en baptisant le nouveau système WON 2 (tout aussi original).
En gros, ça change quoi ? Ca change que vous pouvez jouer à Half-Life (HL 1.1.1.1) et tous les mods qui vont avec sans Steam (super dis donc). Bien entendu, ce n'est pas vraiment très légal et ça ne sert pas à grand chose, juste à se mettre en marge et prouver que vous aussi, vous êtes trop fou dans votre tête.
Source : World at war 
Par caouecs le Vendredi 05 août 2005 à 14:13 - Lire les 6 commentaires
C'est en faisant notre petite sortie quotidienne que nous sommes tombés sur un site avec une page de redirection. Rien de surprenant me direz-vous mais voila... c'est Firearms
Célèbre mod d'Half-Life mettant en scène deux corps d'armées se faisant la guerre -du classique en somme- ce jeu a un gameplay original comme l'utilisation des bandes de soin par exemple -que les joueurs de DoD ont connu à une époque.
Comme c'est la coutume ces temps-ci, nos chers vieux mods -ceux de l'époque glorieuse de HL1- s'offrent un petit lifting... et pourquoi pas FireArms ?
C'est justement dans ce but que nous avons essayé d'aller sur le site officiel du mod, où une magnifique page de redirection nous attendait et nous a présenté un « World at War »
En fouillant un peu, on se rend compte que les deux noms de domaines (firearmsmod.com et worldatwarmod.com) appartiennent à la même personne -Ben Irwin- mais surtout que worldatwarmod.com a été créé en 2002, de là à dire que la suite de Firearms est prévue depuis longtemps... il n'y a qu'un pas que nous allons éviter de franchir... pour l'instant.
Nous allons suivre de près l'évolution de ce mod
Source : steampowered 
Par caouecs le Vendredi 05 août 2005 à 00:11 - Lire les 24 commentaires
Une mise à jour de Counter-Strike : Source et du Source Engine est sortie. Les mises à jour se font dès le redémarrage de Steam.
Source Engine
Counter-Strike: Source
Merci à GdB1881, DCA2005 et subly
Source : e-t172 
Par caouecs le Vendredi 05 août 2005 à 00:07 - Lire les 21 commentaires
Vous vous souvenez peut-être de mon précédent document sur les protocoles d'Half-Life 1. Suite aux changements apparus sur ce dernier, ce document est maintenant totalement obsolète et il m'a paru nécessaire de le réécrire.
Je vous propose à vous, développeurs ou simples curieux, de découvrir cette nouvelle analyse du protocole d'Half-Life 1, accompagnée de celle de Source.
Ce nouveau document explique notamment le protocole du serveur Master (serveur de listes), le protocole d'interrogation, le protocole rCON et enfin comment faire un système de log distant.
Bonne lecture !
e-t172
Nous félicitons son auteur pour son excellent travail et nous vous conseillons sa lecture.
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