GoldenEye Source /… (16 places)
PVK2 / Vossey.com (16 places)
Sourceforts / Voss… (24 places)
TF2 / Vossey.Com (24 places)News
Source : Planet Half-Life 
Par Sn00py le Jeudi 07 avril 2005 à 16:13 - Lire les 19 commentaires
Le mod Stargate Rebellion vient de publier 14 rendus d'armes et de véhicules, ainsi qu'une main bionique (bracelet goa'uld, cf firebladeas) que voici :
Pour plus d'informations, ça se passe sur le site du mod.
Source : Planet Half-Life 
Par Sn00py le Jeudi 07 avril 2005 à 16:04 - Lire les 6 commentaires
Le mod Half-Life 2 Brawl, qui vous mettra dans le corps de combatants à mains « presque nues », vient de publier deux rendus d'armes : des barils et des pneus.
Ca c'est bien ! Enfin un mod pas compliqué où on se jette des tonneaux et des pneus à la tête pour s'amuser entre potes, ça change de la traditionnelle AK-47.
C'est bien, c'est beau, c'est Brawl.
Source : Post du sondage dans le forum 
Par BenHur le Jeudi 07 avril 2005 à 15:31 - Lire les 44 commentaires
Comme vous l'avez sans doute remarqué, le sondage précédent a eu des résultats intéressants. En effet, la question était simple : Voulez-vous que Vossey.com ferme ?
Pourquoi cette question ?
Cela faisait suite à plusieurs remarques lors de la news sur les téléchargements.
Le résultat est négatif évidemment à 84% de non. Néanmoins, il reste quand même 12% de Oui. Pour ceux-là, nous vous invitons à nous contacter via le forum, ou e-mail (contact@vossey.com) pour préciser vos remarques ou autres...
Maintenant, Vossey.com ne va pas fermer : ces prochains jours le site va déménager pour aller sur un autre serveur. Pour des raisons d'ordre financier, nous allons fermer d'ici la fin du mois un serveur de jeux pour, je l'espère, une période temporaire.
A part ça, Vossey.com continue et comme toujours beaucoup de projets sont en cours de réalisation. Vous en saurez plus ces prochaines semaines. Merci encore de votre compréhension et de votre soutien.
Source : Site officiel du mod 
Par Chico le Jeudi 07 avril 2005 à 14:36 - Lire les 15 commentaires
En attendant la sortie prochaine de ce mod, on peut déjà connaître la première partie de l'histoire qui est une véritable nouvelle qui relate l'évolution du monde actuel jusqu'au décor post-apocalyptique qui constituera le background de ce mod (à consulter dans la partie « Histoire » du site).

Le jeu
Le jeu propose un affrontement entre 2 clans. Le premier clan composé d'êtres semi-hommes, semi-robots, à la pointe de la technologie. Et l'aute clan, composé d'hommes aux facultés sensorielles et physiques surdéveloppées, rendant le combat équitable.
Vous incarnez un soldat, seul la plupart du temps, avec pour seul compagnon d'infortune votre fusil de précision. Vos adversaires seront dans le même cas que vous : seuls, ils vont vous craindre autant que vous ne les craignez.
Le vainqueur sera celui qui aura gardé son sang-froid le plus longtemps, celui qui aura observé attentivement, celui qui aura réfléchi au moindre de ses mouvements. En effet, face à des dizaines de tireurs d'élite, vous ne pourrez vous permettre le moindre faux-pas.
A cette occasion j'ai interviewé le co-leadeur du mod, Gumball, pour nous parler plus en détails des particularités de ce mod original :
Gumball : Je suis Gumball, le co-leader d'UF², c'est moi qui ai posé les bases du mod. Le leader, Zarax, a voulu « faire un mod », moi je l'ai suivi et j'ai posé le concept. De là on a embauché du monde pour compléter l'équipe.
Gumball : Des maps sont en cours de réalisation, on a les sons des armes et quelques armes modélisées, ainsi que des persos partiellement modélisés. Tout le concept/gameplay est terminé et le fgd est bientôt fini à 100% s'il ne l'est déjà. Les renders d'armes et de persos viendront bientôt, on peaufine le tout actuellement. A noter qu'une alpha interne est déjà sortie. Ne vous fiez pas à l'absence de screenshots dans la partie « Galleries » du site, cela ne veut pas dire que nous ne travaillons pas. ;)
Gumball : c'est pour le mapping, ça contient tout le gameplay si on veut. Par exemple dans DoD, le fgd contient les drapeaux, les objectifs tout ça. C'est le coeur du mod.
Gumball : Oui, _eternity a assuré ainsi que artemis pour la musique.
Gumball : Non, pas la mienne, celle des 2 concepteurs (Fanou et DarkWiken) qui nous ont pondu une véritable nouvelle sur l'évolution possible de la Terre au XXIème siècle .
Gumball : un système de classes a été défini, afin d'éviter le camping abusif. Evidemment, qui dit sniping dit camping. Le gameplay sera conçu pour qu'il ne se passe un seul temps mort pour les nerfs. Les maps sont étudiées à cet effet bien sûr.
Gumball : oui, nous distinguerons d'une part les snipeurs, perchés dans les ruines, rendant la traversée d'une place difficile... d'autre part, des joueurs qui ne sniperont pas, et qui devront se battre plus sauvagement. Le camouflage sera le maître mot.
Gumball : Des missions à remplir seront évidemment présentes (ça ne sera pas un deathmatch bête et méchant), pas de PNJ prévus, mais quelques interactions avec le décor seront à noter cependant. Ceci est toujours susceptible d'évoluer car, bien entendu, le mod n'est pas encore terminé !
Gumball : Cela reste encore à décider, nous penchons plutôt pour un respawn permanent, les rounds ça ne va pas coller avec le sniping...
Gumball : Les deux ! Cela n'apportera rien à une équipe de sniper à tout va et n'importe comment, pour être efficace il faudra communiquer et user de stratégies... Et il faudra être bon tireur, car ça ira plutôt vite dans la majeure partie des cas.
Gumball : Mais je t'en prie. Je rajouterai que je suis très fier de la team UF², ces petits gars bossent formidablement.
Source : site officiel français de natural selection 
Par Chandlerbing82 le Jeudi 07 avril 2005 à 10:29 - Lire les 4 commentaires
Une petite mise à jour a été effectuée par la dev-team de Natural Selection. Elle ne concerne que les serveurs.
Voici les modifications apportées :
Mise à jour intéressante pour les commanders marines mais rien à signaler pour le camp aliens.
bonne journée sur Vossey.com
Merci à Moutonausor
Signets sociaux