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News

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Le renouveau de Blue Shift : Director's Cut

Source : Site officiel

Par caouecs le Mercredi 08 mars 2006 à 23:07 - Lire les 7 commentaires

Il n'y a pas que l'eSport qui a droit à ses remakes de Dallas puisqu'après Opposing Repair, c'est au tour de Blue Shift : Collector's Cut d'être arrêté puis repris. Sauf que cette fois-ci, le mod change de nom et se nomme dorénavant Blue Shift : Director's Cut. Le leader a été changé et a donné tous ces accès au repreneur, expliquant le fait que blueshiftsource en soit toujours le leader dans la fiche du mod.

La nouvelle version devrait être plus fidèle à l'original mais pour le moteur Source Engine. La dev-team est en cours de constitution et repart de zéro, afin d'oublier et de faire oublier les premières images.

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Un repreneur pour Opposing Repair

Source : Commentaire de news

Par caouecs le Mercredi 08 mars 2006 à 22:03 - Lire les 8 commentaires

Que de rebondissements pour le mod Opposing Repair, alors qu'hier nous vous annoncions la décision de son leader pour un stand by au niveau développement, il semblerait que le co-leader n'était pas au courant - mais tout ceci ne nous regarde pas. En résumé littleducat reprend les clés de la maison et repart encore plus motivé qu'avant.

Nous attendons avec impatience l'évolution de cette histoire, surtout au niveau du nom du mod - j'ai mal aux doigts à changer tout le temps la fiche du mod. Nous souhaitons bonne chance à la nouvelle dev-team et attendons le début de la seconde saison.

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Etat de Demon Hunter

Source : Site officiel

Par caouecs le Mercredi 08 mars 2006 à 08:36 - Pas de commentaire

Beaucoup de réorganisations pour le mod Demon Hunter, puisque la team s'est rendue compte d'un problème important dans le scénario, des contradictions, ce qui aura pour conséquence une réécriture partielle tout en gardant les grandes lignes.

Un seul modèle en présentation pour cette news, un camion de transport, actuellement sans arme et sans texture. Il remplace la Jeep, le Hummer étant plus apprécié par nos amis américains.

Pour finir la dev-team a limogé son webdesigner pour faute grave, le site n'étant plus à jour, mais à engager dans la foulée un freelancer.

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Nouveaux buildings GDI pour CnC Reborn

Source : Site officiel

Par caouecs le Mercredi 08 mars 2006 à 08:10 - Lire les 10 commentaires

Inspiré de Command & Conquer : Renegade, Command & Conquer : Reborn Source nous présente les bâtiments pour les membres de GDI : GDI War Factory, GDI Helipad et GDI Power Plant. Même si de nombreuses images illustrent merveilleusement l'annonce de la dev-team, elle a aussi pensé à la petite vidéo, téléchargeable sur le site officiel.

GDI War Factory

GDI Helipad

GDI Power Plant

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Dystopia Global League

Source : Site officiel

Par caouecs le Mercredi 08 mars 2006 à 07:53 - Lire les 2 commentaires

La première saison de la Dystopia Global League va débuter le 11 Mars avec la Pre-Saison et prendra son envol le 25 Mars. Les compétitions sont prévues sur les 3 continents principaux : Europe, Amérique du Nord et Asie, chacun étant dans une division. De ce fait, si vous avez un clan Dystopia n'hésitez pas à aller vous inscrire sur le site officiel.

Le partage en division va permettre des matchs avec des pings raisonnables entre équipes continentales. Pour l'instant, le site n'affiche aucune équipe, mais nous devrons sans doute attendre avant d'avoir la liste officielle. En ce qui concerne le mapcycle, les admins annoncent :

  • dys_vaccine
  • dys_fortress
  • dys_silo
  • dys_radioshack : cette carte est en cours d'analyse et risque de ne pas figurer dans la liste finale

Nous vous tiendrons bien sûr au courant de l'évolution de la compétition.

Remarque

N'oubliez pas qu'AnnuClan vous permet d'inscrire votre clan quelque soit le mod multijoueur.

 

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Digital Paintball Source se peaufine

Source : Forum officiel

Par caouecs le Mercredi 08 mars 2006 à 07:30 - Lire les 6 commentaires

Le mod Source de simulation de paintball, le bien nommé Digital Paintball Source, refait parler de lui avec une seule petite image. Rien d'extraordinaire me direz-vous, sauf que nous pouvons voir le Mark II en action avec un effet de transparence au niveau du chargeur de billes, et les obstacles fidèlement reproduits, du plus bel effet.

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Toy Story sous Source

Source : Site officiel

Par caouecs le Mercredi 08 mars 2006 à 05:50 - Lire les 7 commentaires

Live Action Soldier, mod multijoueur sous Source Engine, n'est pas un remake du film d'animation de Pixar, mais certains détails s'en rapprochent, puisque vous pourrez incarner un enfant qui doit aider son petit soldat, un jouet, à atteindre son objectif dans des environnements à taille humaine.

Pour l'instant, le gameplay reste encore un peu mystérieux mais nous avons enfin de la fraîcheur dans les mods, de l'originalité, ça fait le plus grand bien et prouve qu'on n'a pas encore fait le tour de l'imagination humaine dans ce domaine. Les images qui illustrent cette news montrent l'intérieur d'une maison et les dangers que notre jouet trouvera sur son passage.

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Nouvelle Saga Star Wars sous Source

Source : Site officiel

Par caouecs le Mercredi 08 mars 2006 à 05:48 - Lire les 18 commentaires

Les six épisodes ne vous ont pas suffi ? Vous connaissez par coeur les répliques des films ? Vous attendez avec impatience les volets 7, 8 et 9 remplis de clones ? Alors Star Wars : Source devrait ravir les fans de la série avec un mode solo pourvu d'une histoire originale et de nouveaux personnages. Mais les plus brutes d'entre vous ne seront pas oubliés avec un mode multijoueur opposant Jedi et Sith.

Malgré le fait que la dev-team reprenne un nom célèbre, elle tente de renouveler l'expérience en proposant une aventure inédite, une initiative que les fans apprécieront. En attendant, voici quelques images de sabres lasers. Wait and see.

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