Le Steam Controller devrait être présenté à la GDC

On le sait, Valve prévoit une importante présence à la Game Developers Conference qui se tiendra du 2 au 6 mars 2015 à San Francisco. Depuis décembre, et même avant, on se doutait que cela devrait être lié aux Steam Machines et au Steam Controller. Suite à un échange entre nos confrères de GameSpot et le CEO d'Origin PC, Kevin Wasielewski, il est désormais presque permis d'abandonner le conditionnel et d'utiliser le futur : la version finale du Steam Controller sera présentée en mars. Espérons que le valvetime ne frappe pas d'ici là...

At GDC, they're going to have more information. And we'll be there. That's the official stuff we can say. They came out with the controller, then they got some user feedback, and they had to revamp it; they got some more user feedback and had to revamp it again. So they went through that like three or four times. And now their controller is finalized. So now they're going to production and at GDC is when they're going to announce more stuff.

Kevin Wasielewski, CEO d'Origin PC (GameSpot)

A en croire Kevin Wasielewski, le design du Steam Controller serait donc finalisé. La dernière version connue est celle révélée en décembre, reprise ci-dessous.

Bien que partenaire de Valve pour les Steam Machines, Kevin Wasielewski n'en cache pas moins son scepticisme face au côté inédit du concept. S'il reconnaît qu'il semble exister une certaine demande pour les PC de salon, la Steam Machine serait selon lui « presque morte ». Pourquoi ? Comment réagira le public face à cette nouvelle machine ? Il semble falloir patienter encore quelques mois avant d'avoir des réponses.

I think that's kind of pretty much dead. It's like a living room PC--is now the new term. Living room PCs have been around forever. That's not anything new either. But it seems like there's a legitimate demand and push for living room PCs.

Kevin Wasielewski, CEO d'Origin PC (GameSpot)
Remarque

La société Origin PC dont il est question dans l'article n'a évidemment rien à voir avec la plateforme Origin d'EA : il s'agit d'une société de fabrication d'ordinateurs.

 
Source : GameSpot
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The International aura lieu début août

Les premières informations concernant la prochaine édition de The International sont tombées. Cette année, le tournoi DotA 2 se tiendra à Seattle du 3 au 8 août. Seize équipes s'affronteront durant six jours complets. Les invitations seront envoyées aux équipes au début du mois de mai.

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Première petite mise à jour de l'année pour TF2

Team Fortress 2

Si l'on met à part la minuscule update du 5 janvier qui servait uniquement à actualiser les prix du Magasin Mann Co. pour suivre le cours actuel du dollar américain, Team Fortress 2 vient de bénéficier de sa première vraie petite mise à jour de l'année. Ce patch n'apporte aucune nouveauté et vient presque exclusivement corriger des bugs, concernant les bombes collantes notamment.

 
Changelog de la mise à jour du 7 janvier 2015 (wiki officiel TF2)
  • Correction du champ d'explosion aérienne des stickybomb jumps
  • Correction des bombes collantes n'utilisant pas la bonne distance pendant le calcul des dommages pour les 5 premières secondes après leur création
  • Correction des grenades ne donnant pas les bons dommages envers les constructions et les tanks de Mann vs. Machine
  • Correction du Marksman's Mohair cachant le chapeau du Sniper
  • Correction de l'effet des boosts de crits pour la Panic Attack
  • Mise à jour de l'icone de frag pour la Panic Attack
  • Mise à jour de l'equip_region pour le Personne au masque de fer
  • Mise à jour du Quickebomb Launcher
    • Correction des bombes collantes ne détruisant pas les bombes collantes ennemies
    • Correction des bombes collantes
  • Mise à jour de Mannpower
    • Correction du Grappling Hook pas toujours équipable
    • Correction du changement vers le grappin depuis une arme qui empêche les changements
    • Correction du grappin restant attaché aux joueurs morts ou qui n'existent plus
    • Mise à jour du pouvoir Vampire pour prendre en compte les dommages donnés par les Saboteurs
    • Augmentation de la durée de l'invisibilité de 6 secondes à 8
    • Ajout d'un volume func_nobuild dans les tones de captures de points dans ctf_foundry and ctf_gorge pour empêcher de camper le spawn avec des mitrailleuses
    • Mise à jour de ctf_gorge : correction du bug qui permettait aux joueurs de sortir de la carte et ouverture d'un accès au toit plat depuis la zone de capture
  • Suppression du Duck Journal du menu principal.
  • Ajout d'une image de menu principal du Soldier d'End of the Line
  • Suppression du Duck Journal, Duck Token, A Random Duck Token Gift et Pile of Duck Token Gifts du Magasin Mann Co..
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