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Accueil > News > 9 Septembre 2010

Source : Site officiel

le Jeudi 09 septembre 2010 à 18:47 - Lire les 21 commentaires

Il n'y a pas que les écoliers qui font leur rentrée, les équipes de développement renouent elles aussi avec le quotidien. La dev-team de Mario Kart Source, en la personne de son leader KillerMapper, donne ainsi des nouvelles de son bébé.

D'un point de vue interne, deux nouveaux codeurs, Klusark et Spike, sont venus grossir les rangs des personnes travaillant sur ce mod visant à adapter la version Nintendo 64 de Mario Kart sous le Source Engine.

Grâce à leur arrivée, le kart est désormais « correctement jouable » : il est possible d'avancer et de tourner comme en témoigne la vidéo ci-dessous. La prochaine étape consistera à prendre en charge les sauts, les dérapages et le système de mini-boost.

Côté cartes, cinq images permettent de se faire une petite idée du travail d'ores et déjà effectué sur la map Block Fort. Dans la version finale, quatre tours seront réalisées, une à chaque coin.

Désormais, une news par mois sera publiée sur le site officiel même s'il n'y a rien de particulièrement croustillant à révéler. Bien évidemment, l'équipe de développement s'évertue à essayer de proposer une version bêta jouable dès que possible. La première devrait comprendre un petit nombre de cartes, de personnages et d'objets. Le contenu additionnel serait ajouté progressivement.

Remarque

Merci à KillerMapper.

 

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Source : Steam

le Jeudi 09 septembre 2010 à 17:29 - Lire les 8 commentaires

Une mise à jour apportant un grand changement a été effectuée pour Garry's Mod. Ce grand changement est l'ajout de l'outil « Toybox » qui est un gestionnaire de téléchargement d'addon. D'autre part, plusieurs bugs ont été corrigés dont voici la liste :

  • Ajout de l'onglet Toybox au spawnmenu
  • Ajout de protections pour les Steam ID des admins falsifiés
  • Correction d'un ralentissement lors d'un téléchargement depuis la Toybox
  • Plusieurs améliorations pour les erreurs de Lua
  • Les entités de Toybox peuvent maintenant télécharger des sons, modèles et matériels
  • Correction d'une erreur de Toybox qui ne téléchargeait pas de fichier si Steam n'était pas mis en anglais
  • Correction d'erreurs pour les serveurs dédiés

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Source : Nofrag

le Jeudi 09 septembre 2010 à 00:16 - Lire les 18 commentaires

Après une open bêta pour Counter Strike Source, il paraîtrait selon Nofrag qu'une bêta publique pour Team Fortress 2 soit en préparation chez Valve. Elle serait normalement annoncée dans le courant de la semaine. D'après Nofrag, cette bêta aura pour but de faire tester les armes issues du concours Polycount et d'améliorer le gameplay du jeu.

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