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Accueil > News > 10 Septembre 2009

Source : Source 2007 Engine Update Released

le Jeudi 10 septembre 2009 à 22:00 - Pas de commentaire

Comme annoncé dans le titre, le moteur de jeu de Team Fortress 2, Day of Defeat: Source ou même Half-Life 2: Episode 2 obtient une correction d'un exploit et de trois crashs.

Pour ceux qui auraient une bonne mémoire, les mêmes corrections avaient été appliquées à Counter-Strike: Source à la fin du mois d'août, elles sont maintenant adaptées au moteur Source plus récent.

  • Correction d'un exploit qui permettait l'upload de fichiers dans des dossiers temporaires du système de fichiers du serveur
  • Correction d'un crash côté serveur dû à un paquet client qui prétendait être un client HLTV lorsque la HLTV était désactivée sur le serveur
  • Correction d'un crash côté serveur causé par l'usurpation d'un message de déconnexion d'un client
  • Correction d'un crash côté serveur causé par l'envoi d'une donnée mal formée

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Source : Flickr

le Jeudi 10 septembre 2009 à 21:58 - Lire le commentaire

Je suis désolé, Lego StarWars n'est pas encore disponible sur Steam contrairement aux versions Batman et Indiana Jones, je risque de vous avoir fait une fausse joie, sauf pour ceux qui ont lu entièrement le titre de cette actualité. Ce soir, je profite de cette news pour vous parler d'un joli travail composé avec les petites pièces danoises sur le thème de la double trilogie de Lucas.

Admirons ensemble ce joli jeu d'échec composé de Lego ; vous pouvez retrouver pleins d'autres photos sur Flickr. J'en profite pour vous informer/rappeler que vous pouvez intégrer votre profil Flickr dans votre fiche profil (juste votre compte, pas l'url).

Sinon pour finir, je voudrais m'insurger contre le fait que nous n'avons pas les autres épisodes de Lego sur Steam. C'est inadmissible. Bon ok, il y a toujours ce petit jeu assez sympa et multi-plateforme sur le site officiel des danois. Mais il manque Indiana Jones 2, les Star Wars, les Racers...

Je vais faire une grève de la faim jusqu'à ce que je sois entendu. Ensemble, faisons la grève de la faim : Aux armmmmmmmeeeeeeeeeeessssss citoyens...

C'est ça que je veux, et à un petit prix, c'est vieux quand même

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Source : Gmod Update 71

le Jeudi 10 septembre 2009 à 21:23 - Lire les 4 commentaires

Comme promis, les développeurs de Garry's Mod 10 viennent de publier 10 nouveaux succès dont la traduction est disponible ci-dessous.

  • Innocent Bystander - Tues 1000 animaux innocents
  • Ball Eater - Manges 200 balles
  • Creator - Fais apparaître 5000 props
  • Popper - Éclates 1000 ballons
  • Destroyer - Supprimes 5000 choses
  • Menu User - Ouvres le menu d'apparition 100,000 fois
  • Bad Coder - Expérimentes 500 erreurs Lua
  • Procreator - Fais apparaître 1000 NPCs
  • Dollhouse - Fais apparaître 2000 ragdolls
  • Bad Friend - Tues 1000 NPCs amis

L'équipe de développement en profite pour réactiver voice_inputfromfile et pour corriger certains succès qui restaient bloqués alors qu'ils étaient sensés être accomplis.

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Source : Steamfriends.com

le Jeudi 10 septembre 2009 à 20:32 - Lire les 9 commentaires

Le magazine officiel « Xbox magazine » a révélé récemment une petite information qui pourrait bien intéresser les mappeurs amateurs. L'information est la suivante : Valve serait intéressé par distribuer sur Xbox 360 des modifications du jeu Left 4 Dead 2 réalisées par des amateurs... tout en reversant bien sûr l'argent gagné aux créateurs originaux.

L'idée serait de pouvoir rassembler les meilleures futures campagnes « non-officielles » pour les proposer à la vente sur Xbox 360. Seulement, bien que l'idée soit bonne, quelques contraintes techniques pourraient gâcher sa mise en oeuvre. Quid en effet des phases de test permises par le modèle de développement du PC ?

Même si le PC et la Xbox 360 sont des plateformes assez semblables, il n'est pas évident que les campagnes fonctionneront exactement de la même manière quelque soit la plateforme. Les développeurs indépendants et amateurs n'ayant pas la possibilité matérielle de tester leurs cartes sur Xbox 360, ils devront sûrement s'en remettre à Valve.

Et enfin avant tout, il faudrait être sûr qu'un nombre assez important de joueurs seraient prêt à acheter des campagnes de jeu, quand ces dernières seront probablement disponibles gratuitement sur PC. Quoiqu'il en soit, il n'empêche que l'idée mérite que l'on s'y intéresse...

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