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News

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HL1 est LE FPS selon NoFrag

Source : NoFrag - merci Jemba

Par caouecs le Lundi 16 avril 2007 à 23:16 - Lire les 42 commentaires

Accrochez vous bien, Nofrag avait lancé un vote - c'est l'époque - pour l'Election du Meilleur FPS de Tous les Temps (tm) ; ils avaient sorti l'artillerie lourde avec un final dément comprenant les plus grosses pointures du genre. En quart de finale, nous retrouvions 4 jeux Steam dans le même carré : Half-Life 1 vs Counter-Strike 1.6 et Half-Life 2 vs Deus Ex.

Comble des votes, Half-Life 1 a écrasé le jeu le plus joué au monde (Wow ne compte pas pour moi, c'est une drogue ce truc), et il se retrouve en demi finale contre son petit frère. Ancienneté oblige, le grand ne fait qu'une bouchée du petit, et se retrouve confronté au papy Duke Nukem 3D - ayant vaincu Doom en demi-finale - et Farcry, assassin de Quake 3.

Contrairement à tous les pronostics possibles, même les anglais se sont faits avoir, c'est Farcry qui finit médaille de bronze avec 21 % des voix. Ensuite Duke, dont on attend toujours la suite, est médaille d'argent avec 26% des voix et enfin le Winner, le Best of the Best, Half-Life 1 avec 49% des voix.

C'est vrai qu'il est beau Half-Life

La messe est dite, les vieux ont le pouvoir. Après la suprématie de Counter-Strike 1.6 sur l'esport, c'est maintenant au tour de Half-Life 1 de dominer le FPS. Ce n'est pas avec ça que je vais pouvoir vendre des Asus 8800 GTS.

Car il faut arrêter de déconner les enfants, certes il y a la nostalgie, mais les nouveaux jeux sont si nuls que ça ? N'amènent-ils rien de nouveau ? En auriez-vous marre de retrouver un énième épisode de BattleField dans des machines de moins en moins innovantes, en ne proposant que des graphismes enrichis mais oubliant complètement ce qui faisait les jeux d'avant ? Nous pourrions le penser, mais ce vote n'est valable que pour les visiteurs de Nofrag.

Ici, je pense que ça aurait été différent. Moi j'aurais mis GoldenEye, Doom 2 et Heretic. Mais c'est personnel.

Remarque

Je rajoute une petite note explicative pour ceux qui liraient de travers : cette news est juste là pour signaler le fait que les nouveaux FPS n'ont pas réussi à conquérir le coeur des joueurs, malheureusement. Je suis aussi très nostalgique des premiers Doom & Co, et je regrette qu'actuellement les jeux stagnent et n'arrivent plus à nous proposer de la nouveauté.

Il n'y a là aucune moquerie de ma part vis à vis du lectorat de Nofrag, loin de là, puisque j'en fais parti ; et le mot « vieux » est pour les jeux et non les lecteurs.

 

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Dernière ligne droite pour Revolt

Source : Moddb

Par heffebaycay le Lundi 16 avril 2007 à 20:32 - Lire les 4 commentaires

Il reste encore 8 jours avant que le mod Half Life 2 Revolt The Decimation sorte en version publique. C'est en effet mardi prochain que nous pourrons tester ce mod et voir s'il est aussi bien que ce que l'on peut supposer.

La semaine dernière, l'équipe nous proposait une vidéo nous permettant de nous faire une bonne idée sur le rendu in-game :

Cette semaine, nous avons droit au manuel du jeu, au format pdf, ainsi qu'à une nouvelle vidéo :

Le manuel, disponible uniquement en anglais, est très intéressant et détaille bien le fonctionnement et les principes du jeu. On regrettera simplement que le design du manuel soit aussi sommaire, mais ce n'est qu'une première version !

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A Combines Life : Metropolice

Source : A Combines Life : Metropolice

Par ThEBiShOp le Lundi 16 avril 2007 à 20:26 - Lire les 9 commentaires

« Reculeeeez » Certains d’entre vous ont toujours rêvé de crier ça en brandissant une matraque ! Et bien qu’à cela ne tienne, dans « A Combines Life : Metropolice », vous aurez la liberté de donner libre cours à vos fantasmes refoulés.

Ici vous incarnerez Michael Elders, un citoyen modeste désireux de changer de vie.

Dans ce mod pour hl², l’accent est mis sur le réalisme aussi bien des personnages que du scénario. Il sera même possible de grimper dans la hiérarchie des combines.3 épisodes composeront le mod, mais vous devrez attendre le second pour pouvoir bénéficier de certaines nouveautés du mod, telles que de nouvelles armes ou deux nouvelles unités de combines.

Voici quelques screens afin que vous puissiez vous faire une idée un peu plus précise. Le mapping est peut-être un peu trop classique et cubique à mon goût, il reste à se faire une opinion dans le jeu.

Sortie prévue pour juin juillet. A suivre.

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Enfin une date pour TS 3.0 !

Source : TS3s DEVELOPMENT - FINAL STAGES

Par Greaver le Lundi 16 avril 2007 à 20:21 - Lire les 12 commentaires

Après environ 4-5 siècles d'attente, la nouvelle version de The Specialists (3.0) a enfin une date de sortie !

Elle sera dans les bacs le... (roulement de tambour) 30 Avril !

Voici le message posté sur le forum Release Candidate :

« Just so you guys know, I'm marking Apr 30th as my cutoff date for having everything with TS done and out the door. That's two weeks from today. Whatever state the game is in on that date is the state it will be released in. I have to do this so that the RC testing doesn't drag on and on and start cutting into time for my other projects. So, the faster you guys playtest and find all the issues you need to find, the better the game will be on the 30th, so get to it. »

Traduction :

« Juste pour que vous soyez au courant, je table sur le 30 avril pour avoir une version finie et sortie. C'est dans 2 semaines, et quel que soit l'état du jeu à cette date, il sortira. Je suis dans l'obligation de faire ce choix car les Release Candidate commencent à me prendre du temps sur mes autres projets. Donc, plus vite vous testerez et plus vite vous repérerez les problèmes, meilleure sera la version qui sortira le 30 avril... alors dépêchez vous. »

Voila ! Que ça soit une bonne ou une mauvaise nouvelle, nous aurons bel et bien une version 3.0 le 30 avril... Espérons qu'elle soit la meilleure possible. Personnellement je trouve que tout ça c'est fait plutôt rapidement. Peut être trop.

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Le Forum s'offre un relooking extrême

Source : Vossey.com

Par thedark le Lundi 16 avril 2007 à 13:07 - Lire les 22 commentaires

Comme vous avez pu le constater ce matin, le forum Vossey.com était indisponible. Rassurez vous, aucun soucis technique n'est apparu. Nous avons tout simplement procédé à un lifiting en règle de cet espace communautaire.

Vous le découvrirez par vous même, nous avons un peu élargi les centres d'intérêt du forum via de nouvelles catégories. Le but est de proposer un espace d'échange plus important sans pour autant remettre en cause notre actualité de tous les jours.

Nous savons à quel point les changements importants déplaisent aux habitués, nous avons tous nos habitudes mais il nous a paru important d'apporter ces quelques modifications, ne serait-ce que pour rajeunir un peu ce bon vieux forum.

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