S'inscrire

Connexion

?

Vossey.com

Serveurs

Age of Chivalry Age of Chilvary (20 places)
jeux.vossey.com:27018
Insurgency Insurgency (32 places)
jeux.vossey.com:27019
Left 4 Dead L4D - Coop 1 / Vos… (4 places)
jeux.vossey.com:27027
Left 4 Dead L4D - Coop 2 / Vos… (4 places)
jeux.vossey.com:27028
Left 4 Dead L4D - Versus 1 / V… (8 places)
jeux.vossey.com:27029
Left 4 Dead L4D - Versus 2 / V… (8 places)
jeux.vossey.com:27031
Zombie Panic Source Zombie Panic Source (16 places)
jeux.vossey.com:27016
Pirates Vikings and Knights II PVK2 / Vossey.com (16 places)
jeux.vossey.com:27017
Team Fortress 2 TF2 / Vossey.Com (24 places)
jeux.vossey.com:27035

Partenaires

Hebergement par OVH Qpad
Devenir partenaire ?

News du 17 Mai 2006

Imprimer cet articleConseiller la news à un ami

Steam Comme ils sont forts chez Valve !

Source : Wiki Valve

Par thedark le Mercredi 17 mai 2006 à 17:00 - Lire les 13 commentaires

Serait-ce la grogne des joueurs n'ayant que peu de mises à jour à se mettre sous la dent, qui aurait poussé Valve à mettre à disposition un moyen de pouvoir tester les dernières évolutions du Source Engine ?

Officiellement, cette mesure a été prise afin de permettre aux modeurs de tester la compatibilité de leurs mods en cas d'évolution du moteur Source, et ainsi, de faire remonter les éventuels problèmes à Valve avant que la version ne soit officialisée.. Quelle délicate attention !

Trêve de plaisanteries, le fait d'être en « Bêta Engine », vous permet d'avoir accès aux dernières modifications effectuées sur le moteur Source et donc par conséquent sur les mods comme CSS ou DODS.

Prenons le changelog de la version actuelle du « bêta Engine », et que voit-on :

  • Ajout d'informations diverses à la commande Status concernant le SRCTV.
  • Correction d'un bug empêchant la connection à un SRCTV lorsque la variable sv_lan est à 1.
  • Ajout de la commande net_status, elle permet d'afficher des informations sur l'état de votre connection.
  • Ajout de la commande tv_retry [0|1], elle permet à un hltv de se reconnecter automatiquement en cas de crash.
  • Ajout de la commande tv_timeout.
  • Correction du bug où les armes disparaissaient dans le SRCTV.

Alors comment profiter du « Bêta Engine » ? C'est très simple, il suffit de rajouter « -beta engine » dans le raccourci de Steam, et de le laisser télécharger les fichiers pour Half-Life 2 DM, DODS et CSS.

Attention

Attention : Bêta signifie en développement, il y a des bugs connus en utilisant le « Bêta Engine », donc, si vous rencontrez des problèmes, enlever le raccourci « -beta engine » et redémarrer Steam. Inutile de vous plaindre par la suite.

 
Remarque

Vous trouverez un topic spécialement dédié au Bêta Engine sur le forum.

 
Imprimer cet articleConseiller la news à un ami

Half-Life > ESF : Earth's Special Forces Un nouveau mappeur pour ESF

Source : Earth's Special Forces

Par Cidji le Mercredi 17 mai 2006 à 14:17 - Lire les 6 commentaires

Après un manque de nouvelles de la Dev-Team de ESF, elle nous apprend maintenant qu'un nouveau mappeur intègre désormais l'équipe : IM kOnG KoNg.

Et puisque la nouvelle ne se limite pas seulement à son arrivée au sein de l'équipe, voici pour vous 2 images de son travail : une map sur le monde de Janemba.

Bienvenue à lui.

Remarque

Merci à Akiraaaaaaa aussi pour la news.