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News du 17 Novembre 2007

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Feldkanone pour The Great War 1918

Source : Moddb

Par caouecs le Samedi 17 novembre 2007 à 23:51 - Lire les 4 commentaires

La Première Guerre Mondiale fut, comme vous le savez, terrible et surtout l'occasion pour les ingénieurs de confectionner d'énormes canons. Les allemands eurent le Feldkanone 77mm, que vous retrouverez également dans The Great War 1918, mod pour Company of Heroes. Ce calibre est justement intéressant car il fut abandonné juste après la Grande Guerre, les allemands choisirent d'utiliser des 75mm, standard utilisé justement par les français. Un peu d'histoire ne fait jamais de mal.

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Mise à jour de Making History: The Calm & The Storm

Source : Steampowered.com

Par caouecs le Samedi 17 novembre 2007 à 21:57 - Pas de commentaire

Il n'y a pas que Steam qui se mette à jour, Making History : The Calm and The Storm le fait aussi ; le jeu de stratégie sur la Seconde Guerre Mondiale a droit à des ajouts sur le gameplay.

  • ajout de rapports financiers détaillés sur les entrées, les dépenses, et des informations financières sur les infrastructure, l'armée, la production et le commerce
  • dans le marché mondial, vous pouvez poster un ordre d'achat sur un bien non disponible. Dès qu'il devient disponible, l'achat sera automatiquement fait
  • la production de ressource peut être maximisée, augmentée (+1), maintenue, réduite (-1) ou minimusée
  • vous pouvez lancer plusieurs mises à jour à la fois sur une région
  • les nations commandées par l'ordinateur perdent leurs votes dans les alliances s'ils ne contrôlent pas leurs capitales historiques

La liste complète est sur Steampowered.com.

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Mises à jour du Source SDK

Source : Steampowered.com

Par caouecs le Samedi 17 novembre 2007 à 13:12 - Lire les 8 commentaires

A ce rythme, nous pensons que créer un site dédié aux mises à jour du Source SDK (et Steam par extension) devient de plus en plus intéressant vu leur nombre important. Aujourd'hui, nous avons droit à la correction d'un problème sur le visualisateur de modèle lors de l'ouverture de la boîte de dialogue 'Load Models...', et l'ajout du fichier source d'une carte de Team Fortress 2.