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News du 19 Février 2007

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Soirée SourceForts demain soir

Par caouecs le Lundi 19 février 2007 à 19:09 - Lire les 25 commentaires

Sortez vos truelles puisque Mardi 20 Février, vous aurez droit à une soirée Sourceforts. Pour les novices Sourceforts est un mod particulier, dans le sens où les rounds sont divisés en deux phases : une phase construction et une phase combat. La première phase vise à édifier un fort pour protéger votre drapeau tandis que la deuxième vise à tout détruire pour s'approprier l'objet convoité.

Remarque

Nous remercions évidemment notre partenaire VeryGames qui, grâce à son prêt de serveurs, nous permet d'organiser cette soirée !

 

Pas d'inscription nécessaire, les premiers arrivés seront les premiers servis. En ce qui concerne le type de jeu, nous vous proposerons une initiation vers 18h00 jusqu'à 19h voire 19h30, puis la soirée proprement dite à 21h00, le tout accompagné d'une démonstration de différentes techniques en première partie.

Remarque

En plus de veiller au bon déroulement de l'évènement, l'organisateur a pour but de répondre à vos questions avant la soirée : n'hésitez donc pas à le contacter grâce aux MP du forum.

 
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Sortie de Blender 2.43

Source : Site officiel

Par ren4rd le Lundi 19 février 2007 à 18:22 - Lire les 8 commentaires

C'est par un beau matin de février que blender Blender refait parler de lui. Vous savez cette célèbre suite d'animation et de modélisation 3D open source.

Quoi ?! Vous ne savez pas ce que c'est ? Que cela ne tienne, le VosseyMag 6 a pensé à vous grâce à son dossier sur les nouveautés de la nouvelle version 2.43 qui vient à peine de sortir.

Alors pour ne pas faire les choses à moitié, la Blender Fondation nous a concocté une toute nouvelle interface Web pour leur site qui personnellement en avait quand même bien besoin. Maintenant c'est un design aux couleurs sombres et orangées auxquelles nous avons droit et ce n'est pas pour nous déplaire bien au contraire.

Alors sans plus attendre, allez essayer cette nouvelle version 2.43 et son lot de nouveautés en la téléchargeant directement sur le site de Blender.org.

N'oubliez pas que ce soft est multi-plateformes donc pour vous tous(tes) et c'est évidemment à consommer sans modération.

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Dystopia final arrive à grand pas

Source : Site officiel - merci à MafiaBlues

Par caouecs le Lundi 19 février 2007 à 17:29 - Lire les 8 commentaires

Après 3 ans de développement, l'équipe de Dystopia, mod Source, nous annonce enfin une date de sortie pour la version 1.0 de leur projet : le 24 Février à 12h GMT. Et pour nous faire patienter, nous avons droit à un trailer.

La vidéo est disponible sur VosseyFTP, mais je préviens les cardiaques, la musique, le bruit plutôt, est assez désopilant au début.

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Stargate TLS, the come back

Source : Site officiel - merci à azertyo

Par caouecs le Lundi 19 février 2007 à 16:37 - Lire les 13 commentaires

Il y a de cela plusieurs siècles que nous n'avions plus eu de nouvelle au sujet de Stargate The Last Stand, mod Source. Aujourd'hui, les grands sages de l'équipe sont sortis de leur silence et lâchent quelques mots sur l'avancée de leurs réflexions.

Malheureusement, ils ne se sont pas réveillés à temps et ont oublié de sortir la bêta interne pour janvier, elle devrait être bientôt disponible ... en interne.

Niveau création de modèles, nous avons un garde Horus (par Grzesiek), un garde terrien aveugle et le malp spécial camouflage.

Des images de tokra par eldrad.

Des images de la carte tls_forest de nuit sans éclairage.

Mais surtout Orel aurait terminé le programme permettant de mettre à jour automatique le mod, une sorte de Steam mais juste pour Stargate TLS ; il faudrait juste savoir si ça ne pourrait pas être modifiable rapidement pour permettre de mettre à jour d'autres mods. Idée à suivre.

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Quatre images pour Lost-World

Source : Lost-World Mod

Par Cidji le Lundi 19 février 2007 à 13:44 - Lire les 11 commentaires

Beaucoup de péripéties ces derniers temps pour le mod Lost-World : Rise of the Ancients qui nous revient avec quelques nouveautés.

Tout d'abord, l'équipe a eu droit à quelques changements. Le modeleur principal est parti, mais un nouveau mappeur est entré au sein du staff. Ces évènements font que la dev-team cherche activement d'autres personnes pouvant la rejoindre, et même les débutants seront pris en considération dans n'importe quel domaine.

Mais le plus important reste les preuves de l'avancement du travail. Au menu donc, quatre images de la carte Urban Assault, qui est désignée actuellement comme la carte principale du jeu.