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Accueil > News > 20 Septembre 2005

Source : Site officiel

le Mardi 20 septembre 2005 à 23:27 - Lire les 4 commentaires

La dev-team travaille bien et nous présente des nouvelles images, rien d'exceptionnel mais ça fait toujours plaisir de voir des images d'un mod attendu, original et surtout bien fait. Je parle bien-sûr de Insects Infestation.

Au programme des festivités : de l'herbe, le lecteur MP3, une pelle, une carapace et un petit animal, pour un mod Source multijoueur.

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Source : Ligarena

le Mardi 20 septembre 2005 à 18:52 - Lire les 11 commentaires

Ligarena, via un communiqué de presse, nous fait part de la vidéo officielle de l'ESWC (organisé à Paris en juillet dernier). D'une durée de 24 min, elle est très bien réalisée et agréable à regarder et à écouter (le choix des musique est judicieux).

Pour avoir plus de commentaires sur cette vidéo, voici les horaires de diffusion du film exclusif de la Coupe du Monde des Jeux Vidéo 2005. Pour la France, Monaco, la Belgique et le Luxembourg, Game One TV sera le premier diffuseur de ce reportage :

Diffusions prévues du film sur Game One TV :

  • Lundi 26/09/05 20:50
  • Mardi 27/09/05 11:25
  • Mercredi 28/09/05 16:45
  • Jeudi 29/09/05 11:00
  • Jeudi 29/09/05 15:10
  • Jeudi 29/09/05 23:30
  • Vendredi 30/09/05 11:25
  • Vendredi 30/09/05 16:45
  • Vendredi 30/09/05 21:25
  • Dimanche 02/10/05 16:30
  • Dimanche 02/10/05 20:50

On y retrouvera des images de la cérémonie d'ouverture, les mots de Jean-Paul Huchon – Président de la Région Ile-de-France – à propos du sport électronique, des séquences des qualifications ESWC USA, ESWC France, ESWC Caraïbes, ESWC Bulgarie, ESWC Arabie Saoudite… La défaite de Sam Sam, la finale Quake Cooller vs CZM, la victoire de aAa*Winz, le trophée GT4, l'interview de Georges Fornay de Sony, la déception et le fair-play des SK, les filles et la Grande Finale ESWC Counter-Strike devant 1700 personnes !

Remarque

En attendant, vous pouvez retrouver cette vidéo de 24 min sur le FTP de Vossey.com dans la partie Vidéos

 

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Source : Valve

le Mardi 20 septembre 2005 à 14:16 - Lire les 38 commentaires

En effet, un nouveau jeu, Rag Doll Kung Fu, sera disponible via Steam le 12 octobre. Pour 13$ (soit 10,65€ environ), vous pourrez ainsi vous amuser grâce à l'environnement kung-fu.

Rag Doll était à l'origine juste une idée pour moi et quelques amis de s'amuser avec un vieux style de films de Kung Fu.

C'est amusant de penser qu'un projet est maintenant un jeu complet distribué via Steam. J'espère que tout le monde prendra autant de plaisir au jeu que moi et mes amis en avons eu à le concevoir.

Healey (créateur du jeu)

Plus d'images sur le site de Rag Doll Kung Fu

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Source : Half-Life Fusion

le Mardi 20 septembre 2005 à 13:42 - Lire les 10 commentaires

Vous vous posez des questions ? Vous n'y comprenez rien ? Pas de panique : cet excellent article va enfin vous expliquer ce que vous avez toujours voulu savoir sur le Netcode du moteur Source. L'auteur n'est autre que e-t172, déjà reconnu pour son dossier très complet sur les protocoles de Half-Life 1, Source et Master Steam.

Half-Life 1 a été sujet à de nombreuses spéculations concernant son netcode et l'art d'optimiser ses paramètres. Ce « sac à rumeurs » n'a pas échappé à la deuxième version du moteur, à savoir le moteur Source.

Aujourd'hui sur le net, à propos de ces « boîtes noires », on trouve des explications le plus souvent totalement contradictoires (l'une recommandant tel paramètre et l'autre exactement le contraire), tellement qu'aujourd'hui personne ne sait qui croire.

Ce document est une N + Nième interprétation du fonctionnement et des paramètres de ce Netcode. Mais, là où d'autres n'indiquent que les paramètres à définir (« tu règles ton cmdrate sur X, ton updaterate sur Y, tu verras ça va te booster ton jeu »), ce document est une tentative d'explication en profondeur et avec le plus de détails possible des principes directeurs du Netcode, de son fonctionnement, des techniques mises en oeuvre et des paramètres associés.

e-t172

[Lire la suite]

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StaffVosseyCom le Mardi 20 septembre 2005 à 10:00 - Pas de commentaire

Comme tous les mardis, voici les manifestations prévues dans les 15 prochains jours. Actuellement, 2 événements sont inscrits dans le calendrier des LAN.

  • Belgique Feverlan (Belgique - Namur) Du 23/09/2005 au 25/09/2005
  • Suisse BeachLan (Suisse - Genève) Du 30/09/2005 au 02/10/2005
Remarque

Vous pouvez retrouver toutes les manifestations dans le calendrier des Lan. N'hésitez pas à proposer un évènement. C'est gratuit !

 

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Source : Site officiel

le Mardi 20 septembre 2005 à 00:15 - Lire les 7 commentaires

Point de nouvelles images ou de nouvelles informations, la news est consacrée cette fois-ci à la communauté de Perfect Dark.

Au niveau de l'équipe, nous apprenons que deux nouvelles personnes viennent fortifier ses rangs : Toadie, qui s'occupera de la modélisation d'armes et de l'animation, et Ruben, qui créera des models pour les maps ainsi que des armes.

Malgré ces arrivées, deux postes de modeleurs/animateurs/artistes 2D sont encore à pourvoir.

Concernant les rapports avec la communauté, l'équipe de développement nous informe qu'une nouvelle fiche au sujet de leur projet est disponible sur Mod Database, et cela suite au départ de Mynautor.

Elle nous informe également qu'un channel IRC a été mis en place.

Serveur : irc://irc.quakenet.org Channel : #perfectdarksource

Pour conclure, un petit mot au sujet du concours de logo. Celui-ci est en phase terminale. Les quatre logos ayant reçu le plus voix sont connus et les développeurs choisissent actuellement celui qu'ils préfèrent.

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Source : Site officiel

le Mardi 20 septembre 2005 à 00:07 - Lire les 10 commentaires

Après le départ du chef de projet iznogood, le développement du mod francophone pour Half-Life 2, Jurassic Life, semble des plus chaotiques. A tel point que l'ex-leader revient pour donner lui-même des nouvelles de son bébé ! Si, heureusement, le mod n'a pas été annulé, les ambitions affichées par ce dernier ont, malheureusement, été revues à la baisse.

C'est ainsi que nous apprenons que le jeu sortira sous plusieurs formes. La première, une version qui peut être considérée comme une bêta et qui devrait sortir à la fin de la semaine prochaine, ne contiendra que le centre des visiteurs et se nommera Visitor Center : Structure. Plus tard devrait suivre une version finale comportant une campagne solo se déroulant dans le complexe et dans la jungle et intégrant trois sortes de dinosaures. Le scénario, quant à lui, sera action/aventure.

Les dernières images du « Visitor Center »*.

Les dernières images de la jungle*.

Remarque

* Il se peut que les images deviennent caduques, le développement du mod rencontrant quelques difficultés.

 

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