Lors du Festival de Jeu Vidéo, nous avons eu l'occasion d'interviewer le président de la Région Ile de France, M. Jean-Paul Huchon.
Parmi les thèmes abordés :
- les raisons de l'aide la Région Ile de France au secteur du jeu vidéo
- la possibilité d'aide aux écoles formant aux métiers du jeu vidéo
- le bilan de ces aides après 5 ans
- la sortie de la crise avec l'aide de l'industrie des jeux vidéo
- les jeux joués par M. Huchon
Pour les nostalgiques, l'interview audio de M. Huchon lors de l'ESWC 2005 pour la candidature de Counter-Strike aux Jeux Olympiques.
C'est en ce 2ème jour du Festival du Jeu Vidéo que commençait la compétition attendue par tous les fans d'esport hexagonal. Au programme donc, les phases de poules du tournoi Counter-Strike et le tournoi Warcraft III.
En ce qui concerne le tournoi Warcraft III, l'évènement était assurément du côté des joueurs présents avec le grand retour d'une ancienne gloire en la personne de ToD qui a repris sa souris aux côtés des Millenium. Autant le dire tout de suite, le suspens n'aura pas duré longtemps. En effet, dès son premier match, ToD a montré qu'il avait déjà retrouvé un très bon niveau de jeu et cela n'a fait que se confirmer durant le reste du tournoi. Il remporte donc la finale sur le score de 2 à 0 face à SyDe sans avoir perdu la moindre map.
Du côté de Counter-Strike, les choses étaient plus compliquées malgré qu'il ne s'agissait que d'une phase de poule. Dans la première poule, les oXmoze et Shockwave étaient un cran au dessus, gagnant assez largement tous leurs matchs, les D4 ayant été incapables de défendre leurs chances après les 2 changements de joueurs intervenus juste avant la compétition. Pour la seconde poule, Millenium vire en tête de façon assez prévisible et malgré un match accroché contre ubiteaM, ils sont suivis par les eSport-Eu.
Les demi-finales devraient débuter ce dimanche à partir de 11h avec Millenium - Shockwave et oXmoze - eSport-Eu ainsi que le tournoi Trackmania.
La création de mods pour Unreal Tournament 3 est en pleine croissance en ce moment. Avec le « Make Something Unreal Contest Phase 3 » qui a eu lieu durant les vacances d'été, nous avons eu droit à tout un catalogue de mods plus originaux les uns que les autres. Ce concours été divisé en plusieurs parties. Ici nous allons vous parler d'un mod simple mais pourtant assez original qui a fini deuxième dans la catégorie « Best Use of Physics » (il est en train de disputer sa place pour la phase 4).
Il s'agit de Project Swing Mod, une modification qui va vous permettre de vous éloigner de la violence devenue presque quotidienne des mods UT3. Avec ce mod, l'approche sera différente puisque tout se jouera sur la physique du moteur Unreal Engine. Plus besoin d'un gros Flak Cannon ou encore un fusil à particule pour dégommer vos adversaires. Ici, vous devrez juste pousser vos ennemis hors de l'aire de jeu à l'aide de votre faculté à vous agripper à eux. Il ne faudra cependant pas oublier que ce mod se joue en équipe et il peut s'avérer utile d'aider ses coéquipiers à sortir les adversaires afin de gagner la partie.