C'était sans conteste le mod le plus attendu de Company of Heroes, il n'y avait qu'à voir les forums officiels cet après midi, Company of Heroes: Eastern Front est enfin disponible !
En tant que première version jouable publique, vous ne pourrez actuellement jouer qu'avec les russes et uniquement en mode escarmouche ; mais les versions à venir vous permettrons de jouer avec l'Ostheer, l'armée de l'Est allemande et en mode campagne. Enfin ça, ce n'est pas pour tout de suite. Trêve de discutions et voici le mod en question.
GoldenEye, sorti à l'époque sur Nintendo 64, a eu droit à son portage non officiel sur Source Engine, en tant que mod pour Half-Life 2. Nous avions connu les trois premières bêtas de GoldenEye Source, voici des nouvelles de la future bêta 4.
Je vous laisse découvrir les améliorations apportées à cette nouvelle version dans la vidéo qui suit. Nous pouvons y retrouver 006, Caverns, Facility_backzone, Silo, lance roquette, lance grenade, améliorations des modèles et des cartes, de la nostalgie, des rires, des pleurs... la vie d'un FPS sur console.
L'équipe nous promet que la sortie est programmée pour très bien tôt, mais sans plus de précisions. Nous devrions avoir plus d'informations prochainement. En espérant que cette bêta 4 saura satisfaire tous les nostalgiques et les déçus de la bêta 3 comme skateur80.
Facility_Backzone, carte de Fourtecks
Nouveau rendu pour une scientifique
Les rares joueurs qui ont testé MechWarrior Living Legends à partir de votre site adoré vont être contents de savoir qu'un patch est sorti avec son lot de corrections de bugs, d'améliorations niveau équilibrage des forces en présence, une optimisation du tout et surtout quelques nouveautés.
L'installation du patch ne nécessite pas le hotfix, la version Open Beta 1 de ce mod pour Crysis basé sur les combats de Titans est suffisante. Le changelog complet et en anglais est disponible sur le site officiel.
- Réduction de l'usage du CPU et du réseau pour le serveur, spécialement durant les grandes batailles
- Optimisation niveau son
- Les stats sont maintenant enregistrées si vous vous déconnectez et reconnectez durant la même partie