Fortress Forever /… (14 places)
HL2DM Pro 1.8 / VG… (24 places)
Insurgency / VG.net (14 places)
PVK2 / Vossey.com (18 places)
Sourceforts / Voss… (16 places)
TF2 / Vossey.Com (24 places)News
Source : Site officiel 
Par caouecs le Mercredi 23 avril 2008 à 23:04 - Lire les 21 commentaires
Plus que deux jours avant de télécharger ce qui se présente comme l'un des meilleurs mods solos, Get A Life sur Half-Life 2, et rien de mieux que des vidéos de gameplay pour saliver.
Pour ceux qui finiront le jeu, sachez que vous aurez accès à toute une série de goodies sur le site officiel, pour les avoir visionnés, je peux vous assurer que vous aurez droit à d'agréables surprises ; mais je n'en dis pas plus. Niveau traduction, le mod sera également sous-titré en suédois et finlandais.
Comme d'habitude, le mod sera disponible sur VosseyFTP, ce vendredi à 18h pile, heure suisse.
Source : Level Designers Wanted 
Par EnYB0La le Mercredi 23 avril 2008 à 22:55 - Lire les 5 commentaires
Après trois mois sans nouvelles du mod Nuclear Dawn pour Half-Life 2, l'équipe de développement est actuellement à la recherche d'un ou deux mappeurs talentueux pour produire plusieurs maps qui seront incluses dans la version initiale à venir.
Cependant, il y a plusieurs conditions à respecter pour postuler :
Si malgré toutes ces conditions vous êtes apte à participer au projet, il faut que vous postiez un message dans le topic du forum officiel.
Ci-dessus se trouvent un aperçu d'un lance-grenades, d'un centre de recherche armé de bras robotiques et une image ingame de ce qui semble être une mitraillette.
Aucune date n'a pour l'instant été avancée par l'équipe de développement. Patience !
Source : Shacknews.com 
Par Exyntigor le Mercredi 23 avril 2008 à 20:38 - Lire les 63 commentaires

Mise à jour n°2 : On ne sait pas si c'est pour se faire pardonner pour le retard, mais Valve devrait inclure une petite surprise dans cette mise à jour...

Mise à jour : D'après nos informations, cette mise à jour devrait arriver mercredi 23 ou jeudi 24 aux Etats-Unis. Avec le décalage horaire cela porterait sa sortie à jeudi soir, voire vendredi matin en France.

Attendue est un euphémisme pour qualifier la prochaine grosse mise à jour prévue pour Team Fortress 2. Les aficionados de la dernière petite bombe vidéo-ludique de Valve le savent : le prochain patch appliqué au jeu apportera beaucoup de nouveautés. Pour patienter d'ici sa sortie, rien de tel que quelques dernières informations histoire de trouver l'attente encore plus longue.
Parmi les apports de la mise à jour il y a bien évidemment Goldrush et son nouveau mode de jeu. Si le principe global a déjà été expliqué, plusieurs éléments viennent peaufiner la présentation.
Le trajet du chariot, posé sur des rails, sera ponctué de check points. A chaque passage, du temps sera ajouté au compte à rebours. Du côté des défenseurs, il sera possible de faire reculer le chariot en en éloignant plus de trente secondes les membres de l'équipe assaillante.
Vue chez nos confrères de NoFrag, une vidéo, HD s'il vous plaît, offre une visite guidée de la carte.
Une icône incorporée au HUD, comme le montre les screenshots ci-dessous récupérés chez teamfortress2.fr, permettra de suivre l'avancée du chariot. Le nombre de joueurs le faisant avancer, et influençant par la même sur sa vitesse, sera également affiché. Il en sera de même pour les check points majeurs.
Les armes à débloquer du Medic, autre gros ajout qu'apportera le patch, sont aussi présentées plus en détails. Pour rappel, actuellement seule la classe précédemment citée bénéficiera de telles armes, les autres en seront dotées ultérieurement.
Ainsi le Blutsauger est débloqué après avoir effectué douze achievements ou, en français, douze « succès ». Il s'agit d'un nouveau lance seringue qui offre la possibilité de regagner trois points de vie chaque fois que la cible sera touchée. Toutefois il est impossible de réaliser des coups critiques avec.
Débloqué après avoir accompli vingt-quatre achievements, le Critzcrieg est quant à lui déjà connu puisqu'il s'agit bien du fusil qui permet au bénéficiaire de réaliser systématiquement et pendant dix secondes des coups critiques. Evidemment le joueur n'en reste pas pour autant moins vulnérable.
La dernière, l'Ubersaw, est une scie 20% plus lente que les standards. En contrepartie, le fait de toucher la cible permettra d'augmenter son Ubercharge de 25%. Pour les non mathématiciens quatre coups permettent donc d'avoir son Ubercharge au maximum. Pour l'obtenir il faut avoir réussi les trente-six achievements.

En observant le menu de basculement d'armes, le rédacteur de Shacknews.com suppose que le nombre d'armes que Valve ajoutera sera finalement supérieur au trois armes supplémentaires prévues.
La grande question est donc la suivante : mais quels sont ces fameux succès ? Le site Kotaku semble les connaître et en révèle ainsi la liste.
Il ne reste plus qu'à patienter tranquillement jusqu'à la realase de ce qui s'annonce comme une uber-mise à jour pour Team Fortress 2. Aux dernières nouvelles, elle devrait être rendue publique vers le 20 ou 21 avril.
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