Fortress Forever 2… (20 places)
GoldenEye Source /… (16 places)
PVK2 / Vossey.com (16 places)
Sourceforts / Voss… (24 places)
TF2 / Vossey.Com (24 places)News du 23 Mai 2007
Source : Steampowered.com 
Par caouecs le Mercredi 23 mai 2007 à 23:59 - Lire les 23 commentaires
Vous pensiez être seuls devant votre ordinateur à regarder bêtement le logo de votre plate-forme de jeu préféré ? Ben non, nous sommes 13 millions à travers le monde ; un chiffre qui va compter dans la guerre que Valve s'apprête à faire au système Live de Microsoft.
Même si le communiqué officiel sur Steampowered.com nous inonde de chiffres, nous retenons 150 jeux - ils comptent certains mods et les petits jeux de Popcap, ça aide - et les 2500 mises à jour. Mais ce n'est pas tout, car Valve prévoit de nouvelles annonces pour cet été - une période moins propice aux sorties normalement - par des éditeurs importants ; l'actualité à la rentrée s'annonce chaude.
Steam se construit une base de plus en plus importante de jeux, plus ou moins anciens, et si d'autres exclusivités comme Red Orchestra, Race : WTCC ou Dark Messiah, venaient à se multiplier, nous sommes sûrs que Valve va devoir refondre l'ergonomie de son programme, et surtout détruire l'image d'une plate-forme pour jeux Half-Life.
Source : PCInpact - merci à kugan 
Par caouecs le Mercredi 23 mai 2007 à 23:42 - Lire les 22 commentaires
Stubbs a donné des idées à Valve puisque la société ferait revivre la Black Box qui serait réservée aux possesseurs de la Radeon HD 2900XT grâce au coupon fourni avec la carte graphique ; et dire que nous pensions que Valve avait abandonné ce joli petit pack, que nenni.
Bon il est vrai que là, il faut avoir l'envie de renouveler son matériel, mais avec tous les nouveaux jeux qui sortent sur Steam, c'est un minimum ; et là je ne parle pas de Stubbs.
Et puis pour 350 euros environ, avoir la possibilité d'avoir une Box que peu devraient avoir, vous deviendriez les joueurs les plus enviés, les plus désirés de tous. Quelle chance incroyable. Mais il vous faudra attendre la rentrée avant d'en profiter.
Par Lord_of_time le Mercredi 23 mai 2007 à 20:15 - Pas de commentaire
Comme prévu lors de la sortie de notre dossier sur le jeu Dark Messiah Of Might And Magic, vous pouvez dès maintenant consulter la suite de la solution du jeu.
Sommaire de la solution :
Les deux prochains chapitres de la solution seront publiés mercredi prochain.

Pour toutes vos questions et vos remarques à propos de ce jeu, une catégorie Dark Messiah se trouve sur le forum.

A noter qu'une version XBox 360 du jeu sera normalement disponible à la vente le 21 juin 2007.
Source : Site officiel 
Par caouecs le Mercredi 23 mai 2007 à 17:59 - Lire les 14 commentaires
Les adeptes de Darkmillenium.org vont être contents puisque nous allons parler d'un jeu GamesWorkshop, sauf que cette fois-ci, c'est l'univers 40k qui est à l'honneur. L'équipe de Exterminatus, mod pour Half-Life 2, nous présente son personnage de Space Marines en jeu, après 19 mois de travail.
Ce défenseur de l'Empereur porte les couleurs des Ultramarines, les hommes en bleu ; personnellement je préfères les Space Wolfs, et vous ?
Source : JeuxvideoPc.com - merci à kugan 
Par caouecs le Mercredi 23 mai 2007 à 15:29 - Lire les 2 commentaires
Annoncé depuis déjà un petit moment, la mise à jour de Red Orchestra : Ostfront 41-45 ne devrait plus tarder et nos confrères de JeuxvideoPc.com nous offre le changelog complet mais en anglais ; voyons ensemble les points principaux, dans la langue de Molière, et surtout les différences par rapport à la dernière annonce d'avril.
Les 10 cartes annoncées sont toujours là mais la limite de joueurs de 64 est passée à un 50+, laissant au choix de la puissance du serveur plus qu'au moteur apparemment. Niveau son, Matthew Burns va donner toute sa puissance au mot Orchestra en nous chatouillant les oreilles, une très bonne nouvelle.
Toute une liste d'ajouts, d'optimisations du code, de corrections et de modifications accompagnera cette mise à jour de printemps, trop longue pour tout détailler mais disponible sur le site officiel. Nous allons nous arrêter plutôt sur le SDK qui subit lui aussi quelques modifications pour prendre en compte celles du jeu.
La nouvelle limite de joueurs entraîne une mise à jour du SDK et des rôles des joueurs, la limite serait à 44 (nous sommes assez proches du 50+) ; les nouveaux paramètres sont appelés Limit32to44 et LimitOver44. La limite à 32 existe bien sûr toujours, mais ça permettra de mieux définir plus « finement » pour les mappeurs le nombre de joueurs max par cartes.
Le paramètre de distance de la vue affecte maintenant les objets en 3D dans l'éditeur, de ce fait, le rendu dans le sdk sera le même qu'en jeu. Attention : vous DEVEZ sauvegarder et relancer l'éditeur pour que les changements soient en pris en compte - c'est dommage de ne pas avoir une prise en compte immédiate à ce niveau.
Pour finir, nous avons un ajout de code pour le support de ROSpawnarea utilisant les objectifs neutres pour déterminer quelle zone de capture est active.
En conclusion, cette mise à jour devrait être assez importante et risque de changer un peu le gameplay pour rendre Red Orchestra encore plus intéressant qu'il ne l'est. Par contre, il faudra voir l'influence de ces mises à jour sur les moddeurs.

Source : Site officiel 
Par caouecs le Mercredi 23 mai 2007 à 12:49 - Lire les 46 commentaires
Que peut donner une équipe composée de professionnels du jeux vidéos lorsqu'elle décide de mettre une claque dans le domaine du modding Source ? Tout simplement, Insurgency. La vidéo de présentation devrait de suite vous mettre dans l'ambiance et comprendre que le mois de Juin risque d'être consacré à la future bombe de Steam.
Pour ceux qui détestent les vidéos flash, nous vous proposons une meilleure qualité sur VosseyFTP.
Par BenHur le Mercredi 23 mai 2007 à 09:44 - Lire les 7 commentaires
Petite piqûre de rappel pour tous les joueurs qui souhaitent découvrir ou s'améliorer sur le mod PVK II.
À l'occasion de la sortie de Pirates des Caraïbes 3, l'équipe de Vossey.com a préparé un dossier sur le mod Half-Life 2, Pirates Vikings and Knights II et organise une soirée sur ce même mod le 23 Mai à partir de 21h00. Le point de rendez-vous est le serveur PVK II installé spécialement pour la soirée (et déjà disponible dès maintenant): jeux.vossey.com:27017
Comme dans la quasi-totalité des soirées, nous mettrons à votre disposition un serveur TeamSpeak : jeux.vossey.com:8767, chan pvkii
Pour résumer :

Avant le début de la soirée, nous vous conseillons de télécharger le mod et de télécharger le SDK Source Base (disponible dans Steam). Il se téléchargera automatiquement si vous rentrez au moins une fois sur le serveur.
Nous vous invitons donc à en apprendre plus sur ce jeu grâce au dossier que BenHur et Heffebaycay nous ont concocté :

La soirée se passera en présence de membres de l'équipe du mod également : certainement l'occasion d'en apprendre plus.