Nos chers amis de chez Electronic Arts ont pensé à vous, joueurs restés sur Half-Life premier du nom ou à tous ceux qui hésitent à faire le pas dans ce jeu époustouflant de Valve; vous l'aurez reconnu, c'est bel et bien de Half-Life 2 dont je parle.
Puisqu'en Mars 2006, je préfère signaler l'année au cas où, vous pourrez retrouver chez votre marchand de journaux, je voulais dire chez votre revendeur de jeux vidéo préféré le coffret platinum d'Half-Life 2.
Il comprendra en tout :
C'est une très bonne nouvelle pour ceux qui hésitent ou qui ne peuvent pas payer en ligne. Par contre aucun prix n'a encore été annoncé. J'allais oublier, il faut absolument avoir plus de 16 ans pour jouer à Half-Life 2 et Half-Life : Aftermath devrait sortir au maximum vers Mars.
Deux versions en une journée, les développeurs de Vapour sont de plus en plus efficace ! Après un passage en version 2.21 qui ne dura que quelques heures, le Steam-like pour mods non-officiels en est donc désormais à la version 2.22. Les modifications apportées depuis la beta 2 sont les suivantes :
- Le plugin Battlefield 2 réalisé par la communauté a été ajouté, ce qui laisse augurer un support des mods BF 2 par Vapour
- Vapour charge désormais seulement un plugin dll par jeu
- Dorénavant, il ne sera plus nécessaire de redémarrer Vapour après l'installation d'un mod
- Lorsque vous cliquerez sur la croix de la fenêtre « My Game », cette dernière se minimisera au lieu de se fermer, ce qui provoquait la fermeture de Vapour
- Les jeux Enemy Territory, Quake 1 et Quake 2 sont désormais supportés par la plateforme
La mise à jour se fera automatiquement en lançant le logiciel.
Le développement d'Iron Grip continue son bonhomme de chemin... Ou plutôt sa bonne femme devrais-je dire quand on observe les nouvelles images publiées. Pour permettre à cette charmante demoiselle de se déplacer, pas de Clio ni de C3 : les développeurs ne prennent pas de risque et préfèrent la mettre aux commandes d'un tank... Comme quoi on peut faire dire n'importe quoi aux images et même s'en servir pour attribuer des idées misogynes à de simples développeurs de mods !
La nouvelle est quelque peu passée inaperçue, le mod coopératif de nos amis Belges Tim-Coop et un autre mod Co-OP Synergy fusionnent.
Techniquement, le site de Tim-Coop devrait fermer ses portes prochainement, et les nouvelles fonctionnalités prévues seront intégrées à la nouvelle version de Synergy qui devrait voir le jour très prochainement. Nous souhaitons bonne chance à cette nouvelle DevTeam et nous attendrons avec une légère impatience la sortie de Synergy Bêta 2.
Les mods de voitures de courses ne prolifèrent pas autant que les zombies, alors quand on a le plaisir d'en dénicher un, on va pas se faire prier pour vous le présenter.
Ghetto All Stars, est un tout jeune mod, cependant, les bases du gameplay semblent intéressantes. Celui-ci ressemble beaucoup à Ricochet, pendant que des joueurs s'affrontent sur un circuit, les autres en spectateurs attendent leur tour. Le vainqueur reçoit de l'argent, lui permettant de modifier sa voiture. Ce mod s'inspire grandement de jeux comme NFSU ou Gran Tourismo. Un petit mod à suivre.
La DevTeam publie enfin quelques modèles. Il s'agit en l'occurrence de Vegeta, le plus grand rival de Sangoku et aussi son meilleur ami. Il reste néanmoins du travail, mais on peut tout de même apprécier le futur modèle de Vegeta une fois transformé.
De plus, quelques captures d'écran des cartes en construction sont aussi de la partie. Wait and See.
Alors que la bêta 8 se fait attendre, la DevTeam nous propose quelques images tirées sur le volet des cartes achevées ou en construction.
Les mappeurs de HL2 : Assault font de l'excellent travail. Voici donc, as_citytension, cette carte n'est pas tout à fait achevée. J'adore plus particulièrement les effets d'ombres portés.
Une carte de nuit est également présente :
En voilà un mod qui n'est pas banal. Les amateurs cartes KZ vont sûrement être comblés d'apprendre que le mod source Kreedz Climbing progresse énormément.
Tout d'abord, une carte, la première, kz_asteroid_field est enfin achevée. Comme son nom le laisse présager, le décor est constitué d'astéroïdes de toutes tailles.
La DevTeam travaille en parallèle sur un tutorial, dont le but est de présenter le gameplay de Kreedz Climbing et de permettre à un nouveau joueur de se familiariser avec les différents types de sauts. Pour l'instant deux « salles d'entraînements » sont terminées.
Il ne reste plus qu'à éclairer tout ça et les concours de grimpette peuvent commencer.
En voilà un qui ne chôme pas. Project Hull-Breach propose des animations de ses armes in-game.
La qualité des vidéos est certes pas terrible, mais on peut tout de même noter que les armes ont presque toutes un tir secondaire et la modélisation est plus que correcte. Un très bon travail de la part des modeleurs.
Les pistolets :
Les SMGs
Les fusils d'assauts
Pour finir, un petit modèle supplémentaire :
Depuis quelques temps, le mod RPG Project Fighter ne faisait plus parler de lui. La DevTeam consciente de son manque de communication, a décidé d'y remédier et nous offre quelques captures d'une des cartes du mod. Celle-ci, nous précise-t-on, est toujours en construction.
De plus, la DevTeam cherche de nouveaux talents pour les aider dans leur projet.
Les petites bêtes qui rampent ou qui volent nous reviennent encore plus déchaînées afin de conquérir nos vertes prairies. La dev-team de Insects Infestation nous annonce que la phase de test commence. Quelle belle occasion pour nous présenter 22 nouvelles images.
Beaucoup de races sont représentées dans ces images ainsi que l'écran des scores. Il est toujours intéressant de savoir combien de fourmis nous pouvons écraser.
Les protagonistes du mod sont bien modélisés, ainsi que les décors qui me rappellent le film « Chérie, j'ai rétrécie les gosses ». Vivement qu'il sorte.