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News

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Tout fout le camp

Source : Site officiel

Par Axel le Mardi 25 mars 2008 à 23:29 - Lire les 35 commentaires

En ce jour du mardi 25 mars 2008, le projet de mod StargateTC: Source pour Half-Life 2 est officiellement et définitivement mort.

Afin d'expliquer les raisons de leur déchéance, les leaders du projet nous ont gratifié d'un long et émouvant post mortem, sur le site officiel.

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Mise à jour de Shadowgrounds Survivor

Source : Steampowered.com

Par caouecs le Mardi 25 mars 2008 à 23:26 - Lire le commentaire

Le problème de chargement de niveau a été corrigé sur le jeu Shadowgrounds Survivor, ça fait vraiment plaisir surtout quand on sait le mal que j'ai eu pour finir ce jeu à cause de ce soucis.

Vous êtes à fond dans le jeu, vous finissez le niveau et là... oh malheur, oh désespoir, quelle énormité, quelle impossibilité d'avoir ma dose de jeu ; c'est incroyable ce qu'on peut écrire pour remplir une news.

Sinon la mise à jour est automatique sur Steam.

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Wanted a codeur... Alive and as soon as...

Source : Site officiel

Par palefragger le Mardi 25 mars 2008 à 23:12 - Lire les 4 commentaires

La dev-team d'EastWest a besoin d'un codeur pour Source Engine pour finaliser son mod avant la sortie de la 1ère bêta sans quoi... il faudra attendre cet été.

Quelques screens sont postés pour nous faire patienter jusqu'à la sortie « prochaine » de ce mod prometteur.

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Mortier part 2 en vidéo pour Carpathian Crosses

Source : Site officiel

Par caouecs le Mardi 25 mars 2008 à 21:04 - Pas de commentaire

Après le succès de la première vidéo, l'équipe de Carpathian Crosses nous présente cette fois-ci l'observateur. C'est une nouveauté du mod de Red Orchestra : Ostfront 41-45, il aura la charge de donner les coordonnées (ou indications) à l'artilleur.

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Mise à jour du Source SDK

Source : Steampowered.com

Par voss77 le Mardi 25 mars 2008 à 16:47 - Lire le commentaire

Valve propose cette fois-ci une mise à jour pour le Source SDK, au lieu d'une énième pour Team Fortress 2.

Ajouts & améliorations :

  • Ajout d'une liste déroulante dans le SDK Launcher qui permet à l'utilisateur de basculer entre le moteur de l'Orange Box et le moteur de Half-Life 2 : Episode One
  • Deux nouveaux modes d'éclairage sont disponibles dans Hammer
  • Les modèles sont automatiquement centrés lorsqu'ils sont chargés dans Faceposer

Correction de bugs :

  • Correction de bugs et de configurations corrompues pour les utilisateurs n'ayant pas de jeu de l'Orange Box
  • Problèmes résolus avec la construction de modèles pour tous les jeux qui utilisent le moteur d'Half-Life 2 : Episode One
  • Correction d'un crash dans Hammer et Faceposer quand Half-Life 2 est sélectionné comme le jeu actif

Problèmes connus :

  • Ne peut pas créer des raccourcis vers Hammer, Faceposer, et modèle Viewer
  • Les makefiles Linux du code source de l'Orange Box sont incomplets et seront mis à jour dans une future release
  • Les particules Editor ne sont pas actuellement inclus dans le SDK Source
  • Le code de shader SDK sont inclus seulement dans les mods utilisant Half-Life 2 : Episode 1

Une fois encore , redémarrez votre compte Steam pour que ces mises à jour s'installent.

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