Fortress Forever 2… (20 places)
GoldenEye Source /… (16 places)
PVK2 / Vossey.com (16 places)
Sourceforts / Voss… (24 places)
TF2 / Vossey.Com (24 places)News du 25 Septembre 2005
Source : Team-aAa 
Par KriSpiX le Dimanche 25 septembre 2005 à 18:57 - Lire les 38 commentaires
Comme nous vous l'annoncions hier, ce week-end a lieu la qualification Européenne des WEG. Le tournoi se déroule au South Point Gaming Café, à
Stockholm.
Cette news sera éditée au fur et à mesure du week-end pour vous permettre de suivre au maximum cette compétition. En attendant de connaître les affiches du premier tour, voici la composition des Seeds et des poules.
Quart de finale Winner Bracket
x4team [14:16]
x6tence
NoA [16:12]
Team9
NiP [16:12]
Asylum
EYE [11:16]
WingsDemi-finales Winner Bracket
Wings [16:06]
NiP
NoA [16:12]
x6tenceDemi-finales Lower Bracket
x4team [04:16]
Team9
Asylum [16:09]
EYEFinale Lower Bracket (Match pour la 5ème place)
Asylum [20:22]
Team9Petite finale (Match pour les 3ème et 4ème places)
NiP [16:05]
x6tenceGrande finale (Match pour les 1ère et 2éme places)

NoA [05:16]
WingsJe vous rappelle que le but de cette étape qualificative était de décrocher l'une des cinq premières places pour pouvoir s'envoler à Séoul en Octobre pour la grande finale des WEG. Les cinq heureux élus sont donc :
Wings
NoA
NiP
x6tence
Team9Et voilà, le tournoi est à présent terminé. Les Wings s'en sortent vainqueurs dans une finale quelque peu en sens unique. Bravo à toutes les équipes et merci à tous ceux qui ont suivit ce coverage .
________________________________________________________
Poule 1
A 10h30 : de_dust2
goodgame [06:16]
Team9
x6tence [16:07]
AsylumA 11h45 : de_nuke
wings [15:15]
icsu
Asylum [16:13]
Team9A 13h00 : de_inferno
wings [07:16]
x6tence
goodgame [16:14]
icsuA 14h15 : de_train
x6tence [16:13]
goodgame
Team9 [16:11]
icsuA 15h30 : de_dust2
wings [12:16]
Asylum
Team9 [13:16]
x6tenceA 16h45 : de_nuke
wings [16:05]
goodgame
Asylum [16:13]
icsuA 18h00 : de_inferno
wings [09:16]
Team9
Asylum [16:14]
goodgameA 19h15 : de_train
x6tence [xx:xx]
icsuLa première phase est terminée pour la Poule 1. Malheureusement, avec une seule victoire et quatre défaites, les GoodGame sont déjà éliminés. Quant aux équipes qualifiés, ce sont donc les
wings,
Asylum,
Team9 et
x6tence.
Poule 2
A 20h30 : de_dust2
NiP [02:16]
EYE
NoA [16:06]
FnaticA 21h45 : de_nuke

NoA [16:12]
x4team
NiP [08:16]
fnaticA 23h00 : de_inferno

NoA [16:09]
EYE
x4team [16:11]
fnaticA 00h15 : de_train

NoA [06:16]
NiP
x4team [09:16]
EYEA 01h30 : de_dust2
x4team [12:16]
NiP
fnatic [13:16]
EYELes matchs de la Poule 2 sont maintenant terminés. Les quatres qualifiés sont :
EYE,
NiP, 
NoA et
x4team. Seuls les
fnatic sont éliminés.
________________________________________________________
Seeds :
team9
NiP
x6tence
NoA
GoodGame
EYEballers
Asylum
fnatic
Wings
x4
ICSUGroupes :
Groupe 1 :
GoodGame
Team9
x6tence
Asylum
ICSU
WingsGroupe 2 :

NoA
NiP
fnatic
EYE
x4Que sont les seeds ? C'est un classement fait par les organisateurs, dans le but d'établir un ordre des favoris. Ainsi, le soi-disant meilleur sera seed #1, etc ... Les meilleurs seeds sont séparés durant les poules, afin d'avoir les meilleures rencontres dans les phases finales.
Les quatre premiers de chaque poule se verront qualifiés pour la partie éliminatoire. Rendez-vous demain pour soutenir nos Français :)

Etant donné le forfait des Catch-Gamer pour la grande finale, le nombre de places qualificatives pour Séoul passe donc de 4 à 5 dans ce tournoi.
Contacts :
Source : Half-Life 2 Fusion 
Par Exyntigor le Dimanche 25 septembre 2005 à 14:09 - Lire les 29 commentaires
Après Mazarine, fille cachée de Mitterand ; Alexandre, fils caché de Son Altesse Sérénissime Albert II de Monaco ; voici Vapour, fils caché de Steam. Pas de panique, Vossey.com ne se transforme pas petit à petit en VosseyMatch.com.
Si l'introduction est comique, ou plutôt si l'introduction a tenté d'être comique, le projet n'en est pas moins sérieux et intéressant. En effet, Vapour est un gestionnaire de mods et, précisons le quand même, est gratuit. Ansi, ce logiciel, développé par une partie des créateurs de Half-Life 2 : Capture The Flag, vous permettra de télécharger, installer, mettre à jour et jouer aux mods de Half-Life 2 que vous souhaitez. Plus besoin de chercher des heures sur le net pour trouver un mod ou un patch : tout est géré par ce nouvel outil.
Actuellement, cinq mods seulement sont disponibles en téléchargement :
Toutefois, ceci n'est que le début et nous ne pouvons qu'espérer que cette liste devienne de plus en plus importante.
Deux autres fonctions sont offertes par cette nouvelle plateforme : un chat et une liste de serveur. Comme vous l'avez déjà compris, ce logiciel est donc extrêmement complet et comble ainsi un des défauts majeurs de Steam concernant la gestion des mods non officiels. Notons aussi la présence d'un système de mise à jour automatique qui évitera à bon nombre d'entre nous de surveiller régulièrement le site officiel en attente d'une nouvelle version.

Revers de la médaille, le logiciel, actuellement en bêta 1.0.1, peut ne pas fonctionner chez certaines personnes. L'équipe de développement travaille actuellement sur les corrections nécessaires.

Les développeurs de ce qui pourrait constituer une grande évolution dans l'avenir des mods non-officiels prévoient également d'élargir le champ d'action de leur bébé à Battlefield 2, UT2004 et Doom 3 (certains mods de ce dernier sont déjà supportés par la bête mais ne sont pas encore disponible en téléchargement). Affaire à suivre.
Source : ESL Seasonal Cups 
Par Arcanos le Dimanche 25 septembre 2005 à 12:37 - Lire les 3 commentaires
Il y a quelques jours, l'ESL (Electronic Sports League) a annoncé un nouveau concept de compétitions. En plus des coupes classiques qu'elle organise, l'ESL a décidé de lancer des évènements ponctuels et récurrents : les Seasonal Cups.

Derrière ce nom étrange pour les anglophobes, on voit donc que quatre saisons de coupes vont être organisées chaque année et ce, sur plusieurs jeux. Il y aura pour plusieurs d'entre eux deux tournois : un tournoi tout public (tournoi open) et un tournoi réservé à l'élite (le tournoi amateur). Cette dénomination fait évidemment penser à la CAL-I (Cyberathlete Amateur League).
Passons à présent à la liste des coupes qui auront lieu chaque saison :
Et oui, réjouissez-vous, vous, les amateurs de Counter-Strike : Source ou de Condition Zéro, vous pourrez aussi vous montrer sur le devant de la scène !
Source : Vossey.com & GameKult 
Par caouecs le Dimanche 25 septembre 2005 à 10:41 - Lire les 50 commentaires
L'annonce peut paraître incroyable mais pourtant c'est ce qu'il ressort de notre interview avec M. Miyamoto, le papa de Mario. Au lendemain de la présentation officielle de la nouvelle manette de la future console de salon de Nintendo, la Revolution, l'équipe de Valve aurait contacté la compagnie de Kyoto pour leur proposer une collaboration afin de créer un nouvel opus basé sur Half-Life 2.
Nommé Half-Life 2 : Revo, comme Revolution, ce jeu reprendrait le scénario de son cousin PC, mais de nombreuses nouveautés devraient être incluses. Ces dernières donneraient plus d'explication sur l'histoire du jeu.
Peu d'infos mais heureusement nous étions en conversation iChat avec Gabe Newell. Le maître de Valve nous a parlé plus longuement de l'annonce qui devrait, selon lui, révolutionner le monde des FPS.
Lorsque j'ai vu la manette de la future Nintendo, j'ai tout de suite compris l'avancée technologique et les possibilités nouvelles offertes par cette manette, imaginez ce que nous pourrions faire avec. Dans la main droite, vous avez votre arme et dans la main gauche, une torche. Vous courez et en même temps vous regardez à droite à gauche.
Dès que je l'ai vu, j'ai couru à mon iChat et j'ai appelé Miyamoto. Il a été encore plus surpris que moi, c'est sûr que voir un Half-Life sur une console Nintendo, c'est quelque chose que personne ne pouvait imaginer.
Je suis super excité par cette manette, je vois trop de choses à faire avec, Valve veut toujours être à la pointe de l'innovation, le moteur Source en est un excellent exemple, il est parfait pour les mods et avec le HDR, c'est l'avenir qui se dessine. Mais arrêtons l'auto-promo.
Gabe Newell
M. Miyamoto a été un peu bavard, mais pas trop. Les questions ont surtout tourné sur les possibilités offertes par la manette, et le ton est monté lorsque nous avons demandé s'il était possible de relier un clavier et une souris à la Nintendo Revolution.
Mais vous êtes fous, vous croyez vraiment qu'un clavier et une souris sont adaptés pour jouer ? Sérieusement, hormis certaines souris, les claviers, eux, ne sont pas du tout ergonomiques, et à part faire faire des économies aux fabricants de claviers en gardant la même forme depuis cinquante ans, ils n'amènent rien aux joueurs. Jamais Nintendo ne sortira ce type d'instruments archaïques. Mais par contre il sera possible de connecter une manette de GameCube à la télécommande.
Mais, et sans vouloir dévoiler les projets de Valve, je crois qu'ils vont, sans doute, sortir un périphérique dérivé du clavier mais en plus adapté pour les FPS.
Miyamoto
Pour ceux qui ne l'auraient pas remarqué, toute cette histoire est bien sûr un poisson d'avril qui a quelques mois de retard. Mais cette discussion pourrait être réelle quand nous voyons les possibilités offertes par cette manette et le stick pour la future Nintendo Revolution. Le clavier a de très nombreuses lacunes mais les tentatives de changement, comme les claviers ergonomiques, ont toujours été voués à l'échec.
L'explication est simple : le prix. Les claviers pro-gamers coûtent entre 100 et 500 euros, un prix trop élevé. Malheureusement il faut réagir vite car les claviers actuels sont en train de remodeler nos poignets et de leur faire plus de mal que de bien, il faut en être conscient. Il est temps de réagir mais tant que les prix des claviers ne baisseront pas, notre santé sera en danger.
Microsoft propose depuis très longtemps un clavier ergonomique, mais pas assez selon les docteurs qui eux même utilisent des claviers classiques. Il n'y a pas que la forme du clavier qui est important, la disposition l'est tout autant. Il faut savoir que les systèmes Qwerty et Azerty ont été inventés à l'époque des machines à écrire pour que les secrétaires ne tapent pas trop vite et que la machine se bloque. Un système archaïque mais qui a malheureusement encore trop peu de concurrents.
Un système comme Dvorak est fait spécialement pour le monde informatique, le but étant d'éviter à nos doigts de faire trop de mouvements inutiles. Nous retrouvons les touches principales placées sur une seule ligne. Pour l'avoir essayé sur mon iBook, c'est vraiment exceptionnel, à partir du moment qu'on arrive à bien se rappeler où sont les touches, comme je le fais avec azerty, sans les regarder, c'est vraiment plus rapide. Il ne me reste plus qu'à dessiner les valeurs sur les touches.

Si vous voulez avoir plus d'informations sur ce problème de santé important, car nous n'utilisons pas nos claviers que pour jouer, mais aussi pour remplir le forum, proposer des news, dire des bêtises sur iChat, voici quelques sites sélectionnés par mes soins :
Pour revenir à la console, Nintendo joue une carte importante, elle est risquée mais elle est dans la même direction que celle prise par Sony avec l'Eye-toy, par Konami avec les tapis de danse, guitares et autres instruments de musique. Par contre je ne vous conseille pas un Resident Evil à minuit avec ce système (voir la vidéo).