Un français dans la bataille ?

Alors que le mod Pirates Vikings and Knights II continue à exister et n'est absolument pas mort, l'équipe de développement nous donne de ses nouvelles. Ils travaillent actuellement sur la prochaine version 2.4 qui devrait être plutôt riche en nouveautés.

Effectivement, cette version devrait avoir un environnement sonore entièrement retravaillé avec notamment des personnages ayant la possibilité d'exprimer de la même façon que sur Team Fortress 2. Le paysage sonore, le son des armes et le son des joueurs ont ainsi été améliorés pour le plus grand plaisir de nos oreilles. Voici deux vidéos montrant l'avancement du travail.

D'autre part, ils ont intégré un nouveau type de shader graphique permettant d'avoir un mod encore plus plaisant pour nos yeux puisqu'il améliore le rendu des métaux, notamment l'or. Voici une image comparant l'ancien et le nouveau type de shader et d'autres montrant un corne de brume en or.

L'équipe annonce aussi la création d'un nouveau mode de jeu : le Trinket Wars. Il consiste à ce que chaque équipe possède un porteur de Graal. Votre but est de tuer les porteurs de Graal ennemis. Vous devez ainsi protéger votre porteur tout en essayant de tuer les porteurs ennemis. L'équipe a une fois de plus conçu une vidéo pour illustrer leur nouveau mode de jeu.

Nous voila enfin à notre français mentionné dans le titre. Celui-ci représente la nouvelle classe des Knights, le Man At Arms. Il aura un rôle de support dans la bataille et sera armé d'une arbalète, d'une hallebarde et d'un bouclier. Voici les deux seules images disponibles actuellement à son sujet.

L'équipe de développement ne donne aucune date de sortie de cette version 2.4... mais nous sommes impatients de nous amuser avec notre cher frenchie !

Source : Site officiel
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Une nouvelle strucure pour NS2: "The Whip"

Natural Selection 2 vous propose une nouvelle structure : the Whip ! Sans équivalent sous NS1, cette structure alien est une sorte de tourelle d'attaque utilisée dans des stratégies plutôt offensives.

Elle permet au Commander alien et aux joueurs d'activer ou d'acheter des bonus d'attaque. Actuellement, cela débloque les améliorations Melee 1/2/3, le Piercing pour le Lerk (dégâts augmentés), et le Bloodthirst pour le Skulk (pas plus de détails pour le moment, des idées peut-être ?)

Comme cela avait été vu avec le « Crag », la structure dispose de trois capacités : une passive, une dirigée par le Commander et une automatique. Chaque utilisation d'une capacité coûte de l'énergie qui, comme l'adrénaline, se recharge dans le temps. L'attaque passive frappe les Marines à proximité avec son tentacule (plusieurs cibles possibles en même temps).

Le commandant alien peut activer la structure pour qu'elle déclenche un cri de proximité donnant un boost de dégâts supplémentaire aux structures et aux aliens aux alentours (un peu comme le Primal Scream dans NS1). La dernière capacité du « Whip » est de pouvoir fabriquer une boule d'acide fluorescente qui explose à l'impact, endommageant tout ce qui se trouve dans la zone. Pour cette dernière capacité, il faut que la « Whip » ait évolué en « Mature Whip ». Il s'agit d'une version plus résistante, disposant de plus d'énergie et qui lui offre également cette possibilité de lancer un projectile.

Il faut noter également que le commander peut déplacer la « Whip ». Elle dispose de racines qui lui permettent de bouger. Bien sûr, en mouvements, elle sera beaucoup plus vulnérable, et devra être entourée d'aliens au sol pour ne pas se faire détruire rapidement.

Qu'en pensez-vous ? Cette évolution va dans le bon sens ?

Remarque

Merci à killerboxer.

 
Source : Site officiel
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Fallout: New Vegas disponible sur Steam

Depuis quelques jours, Fallout: New Vegas est disponible sur Steam. L'aventure se déroule en 2280, trois ans après les évènements de Fallout 3 ; bien que le scénario n'est en aucune façon relié à celui de Fallout 3, et se situe plutôt dans la continuité de Fallout 2. Vous y incarnez un personnage nommé « The Courier » (Le Coursier), découvert enterré vivant durant la cinématique de début.

Au-delà du scénario, ce nouveau Fallout, utilisant le moteur de jeu de Fallout 3 semble plutôt bien accueilli par les critiques. En effet, le jeu serait doté d'un bon gameplay avec des dialogues riches et de nombreuses quêtes. Cependant, cet opus reste graphiquement franchement moyen notamment au niveau des animations et est en plus mal optimisé.

Pour ceux qui seraient toujours tentés, le jeu est disponible pour 49.99 euros sur Steam. Si vous avez déjà pu tester le jeu, n'hésitez pas à donner votre avis sur la fiche du jeu via l'onglet correspondant.

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C'est déjà Noël pour THQ !

Attention
Offre plus valide.
 

Vous voulez un bon jeu à un prix pas trop élevé pour ne pas vous ennuyer pendant les vacances ? Eh bien THQ a pensé à vous !

En effet, cette semaine, c'est la THQ Week avec chaque jour un jeu bénéficiant d'une promo imbattable.

Aujourd'hui, c'est à la série des Red Faction d'en profiter avec Red Faction Guerrilla sorti il y a environ un an disponible pour 4.99 euros seulement !

Inutile de dire qu'il s'agit d'une affaire en or pour ceux ne possédant pas encore ce jeu.

Les deux premiers opus Red Faction et Red Faction 2 respectivement sorties en 2001 et 2003 sont quant à eux disponibles pour 1.24 euros.

N'hésitez pas à laisser un avis sur leur fiche de jeu.

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Les prochaines LAN

Comme tous les mardis, voici les manifestations prévues dans les 15 prochains jours. Actuellement, 11 évènements sont inscrits dans le calendrier des LAN.

Remarque

Vous pouvez retrouver toutes les manifestations dans le calendrier des LAN. N'hésitez pas à proposer un évènement. C'est gratuit !

 
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