Valve désactive les Orange Box importées...

(Mal)Heureuses les personnes qui ont acheté leur Orange Box dans un pays étranger où elle est vendue pour une bouchée de pain, car Valve a décidé de sévir.

En effet, tous les acheteurs d'une version thaïlandaise de l'Orange Box ne jouant pas depuis ce pays ont eu la désagréable surprise de voir leurs jeux désactivés avec un joli message de steam : « Ce jeu a été activé avec un code produit qui n'est valide que pour <nom du pays> et les territoires voisins. Etant donné que vous n'êtes pas situé dans cette région, %game% n'est pas disponible. »

Inutile de retourner voir le vendeur pour un échange, le même scénario se reproduirait. Doug Lombardi a ainsi déclaré au site ShackNews : « Valve utilise Steam pour contrôler les territoires d'achat afin de s'assurer que les produits vendus dans certains pays ne sont pas distribués en dehors de ceux-ci ».

Il ne fait aucun doute qu'il s'agit d'un problème purement financier. D'ailleurs si on poussait le raisonnement de Valve à l'extrême, voici un exemple de ce que cela pourrait donner : Les tarifs de la boulangerie près de chez moi sont un peu élevés, je vais donc acheter mon pain plus loin dans une autre boulangerie qui serait livrée par les mêmes camions (prenons le cas d'une boulangerie d'un supermarché), et je ne pourrais pas le manger car je l'ai payé moins cher ?

De même, si j'achète un BigMac quelques euros moins cher dans un fastfood bien connu, l'enseigne la plus proche pourrait-elle m'empêcher de manger mon hamburger sous prétexte que je ne l'ai pas payé assez cher ? Les réponses à ces deux problèmes (qui, il faut l'avouer sont tirés par les cheveux.) sont particulièrement évidentes et mettent en relief le problème de ce système !

Enfin si vous rencontrez ce problème, contactez le support Steam pour que la clef qui le cause soit retirée de votre compte.

Remarque

Ce problème ne concerne que la version DVD de l'Orange Box !

 
Source : SteamFriends
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Mise à jour de Team Fortress 2

Ça y est, Team Fortress 2 a eu droit à sa première grosse mise à jour. Les modifications sont très variées et vont du gameplay lui-même aux aspects graphiques du jeu, en passant par des petits détails dans l'interface.

Voici donc la liste des modifications apportées par cette mise à jour :

  • Amélioration de la compatibilité pour direct sound.
  • Les captures d'écran prises lors de l'affichage de la « caméra de mort » sont dépourvues du hud.
  • Amélioration du système de calcul de l'équilibrage automatique lors du choix du joueur à transférer dans l'autre équipe.
  • Amélioration de la compatibilité réseau pour certains routeurs.
  • Correction d'un plantage pendant le chargement d'un niveau.
  • Correction des problèmes qui pouvaient apparaître sur Dustbowl et Hydro lorsqu'un serveur se vidait au milieu d'un round.
  • Corrections de plantages liés à l'utilisation de la mémoire pool par le jeu.
  • Les constructions de l'ingénieur explosent lorsque celui-ci meurt au cours durant la mort subite.
  • Correction d'un exploit sur le poignardage de l'espion qui pouvait se faire alors que votre victime n'était pas de dos.
  • Correction du bug qui empêchait le réglage du niveau de détail en très élevé d'être enregistré.
  • Amélioration de plusieurs messages d'erreurs, avec de nouveaux liens vers les pages de support du site steampowered.
  • Correction d'un problème de score : dans certains cas lorsque vous détruisiez une construction un point fantôme vous était attribué (il n'était pas présent dans le détail des points).
  • Correction d'un exploit qui permettait aux medics déconnectés de continuer l'übercharge sur leur cible tant que leur connexion au serveur n'avait pas expiré.
  • Le bouton « Spectateurs » n'est plus présent dans le menu d'équipe si la cvar mp_allowspectators est à zéro.
  • Ajout d'une localisation manquante pour le message « cannot_be_spectator ».
  • Ré-ajout du compteur de classe présent au-dessus de chaque personnage dans le menu de sélection d'une classe, en plus des images des classes déjà utilisées.
  • Suppression des préfixes (tc_, ctf_, ...) des noms des cartes à certains endroits de l'interface du jeu.
  • La commande « build X » de l'ingénieur fonctionne désormais correctement lorsqu'elle est attribuée à une touche.

La liste est assez conséquente mais certains bugs étaient vraiment gênants. Comme à l'accoutumée et si vous n'avez pas modifié les options par défaut de Steam, Team Fortress 2 se mettra à jour de lui même.

Bon jeu !

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Synergy 2.6

Synergy, mod coopératif pour Half-Life 2, nous revient dans sa version 2.6 avec le changelog présenté dans la news précédente, mais avec en plus la carte part 3 de Final Escape. Le fichier est bien sûr disponible sur VosseyFTP, il pèse dans les 186 Mo, et un guide d'installation est proposé pour les administrateurs linux sur le site officiel.

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Arrivée d'Overlord

Comme promis, les jeux Codemasters arrivent, après Jericho, voici le tour de Overlord, jeu mélangeant beat'em all et pikmin, avec un humour bien noir et réservé aux plus de 12 ans. Ben ouais devenir le chef du mal, c'est trop jouissif.

Vous vous réveillez en tant qu'Overlord, seigneur des damnés, et vous devez redorer le blason de votre profession, surtout que votre prédécesseur s'est fait botté le cul par sept héros et le QG est en miettes. Alors votre job si vous l'acceptez, ça tombe bien car vous n'avez pas le choix, est d'aller récupérer tout ce qu'il faut pour reconstruire votre palais et conquérir le monde qui vous appartenait... jadis.

Overlord est proposé à $49.95, et je peux vous le conseiller, nous nous sommes bien fendus la gueule sur la version X360.

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La BO de l'Orange Box sur Steam ?

Suite au succès rencontré par « Still Alive », la chanson du générique de fin du jeu Portal, Valve a décidé de publier la bande originale sur Steam et sur le magasin électronique TuneCore.

Mais est-ce vraiment utile ? Y a-t-il une personne qui achètera des chansons qu'elle a déjà sur son disque dur et qu'elle peut récupérer avec l'outil adéquat ? Pour forcer la main aux acheteurs potentiels, Valve pourrait tout à fait crypter les morceaux présents dans les fichiers cache des jeux.

De plus aucune information n'est connue sur le prix de cette bande originale : sera-t-elle gratuite pour ceux qui ont acheté l'Orange Box ? Les morceaux seront-ils de meilleure qualité que ceux présents avec le jeu ? Un remix de « Still Alive » en fera-t-il parti ?

Les réponses à ces questions ne sauraient tarder sachant que la sortie de la BO devrait se faire dans quelques semaines.

Pour ceux qui n'auraient pas terminé Portal ou ne l'auraient pas acheté, voici la musique en question :

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Mise à jour de Steam

Entre deux mises à jour du jeu Team Fortress 2, Valve a mis à jour le client Steam. Celle-ci apporte, entre autre, une légère amélioration d'une partie de l'interface.

Voici la liste des modifications apportées par cette mise à jour :

  • Correction du bug qui réduisait le jeu lorsque l'on envoyait ou recevait un message via le menu incrusté de celui-ci.
  • Correction du plantage du navigateur de serveur lors du premier rafraîchissement.
  • Le menu incrusté enregistre maintenant la position des menus affichés.
  • Amélioration de la compatibilité du menu incrusté avec certaines suites de sécurité (Tiny Personal Firewall, par exemple).
  • Le menu incrusté n'est plus indispensable pour les jeux de l'Orange Box et peut être désactivé.
  • Correction de quelques problèmes d'intégration du menu incrusté dans certains jeux non-Steam (World in Conflict fonctionne désormais).
  • Amélioration de l'interface de la liste des jeux ainsi que celle de la mini-liste.
  • Correction de quelques problèmes de disposition des éléments et de couleur de certains skins Steam.
  • Correction du bug qui entraînait une mauvaise attribution des icônes dans la liste des jeux.
  • Correction du bug qui empêchait de lancer des jeux parce que le fichier mss32_s.dll était absent.

Pour installer cette mise à jour, lancez simplement Steam !