Bienvenue à Centaur Warrunner

Après l'arrivée de Magnus au début du mois, Valve continue d'adapter les 110 héros du premier DotA pour son DotA 2 avec le débarquement de Centaur Warrunner.

Comme son nom l'indique, Centaur Warrunner est un ... centaure ! Spécialisé au corps à corps, il est apprécié pour ses qualités de Tank, Disabler et Initiator. Pour l'avoir testé (et gagné), il est redoutable pour rattraper un adversaire en fuite et pour infliger des coups mortels via son deuxième sort. Nous vous conseillons de l'utiliser avec des items régénérant sa vie afin de vite vous remettre de vos blessures.

La mise à jour en profite pour apporter les changements de la version 6.76b de DotA qui se manifeste par un rééquilibrage des héros et la modification de plusieurs items. On peut donc noter que les bottes coûtent dorénavant 50 pièces d'or en moins mais apportent 50 points de vitesse en moins.

Voici le changelog des changements généraux apportés au jeu : pour plus d'informations concernant chaque héros, rendez-vous sur le site officiel de Valve (en anglais).

  • Ajout de Centaur Warrunner
  • Intégration des changements de gameplay de DotA version 6.76b

Interface utilisateur

  • Correction de l'expérience qui n'allait pas au bon endroit si on augmentait de niveau via une commande
  • Correction du tableau des scores qui ne se mettait pas à jour correctement après un échange de héros
  • Ajout d'une option d'ignorance aux invitations à une partie et à l'écran de paramètre
  • Mise à jour visuelle du statut des boutons de sorts
  • Correction de l'affichage des profils Dota qui ne fonctionnait pas correctement

Correction

  • Correction d'un bug qui faisait que les zombies obtenaient Deathlust plus tôt que prévu
  • Correction de la manière comment les attributs partagés de Meepo étaient calculés

Visuels et audio

  • Correction de plusieurs bugs de ligne « missing lane » pour Puck, Mirana, Meepo, Lina, Keeper of the Light, Shadow Demon, et Windrunner
  • Correction des sons des boutons des sorts qui ne se déclenchaient que pour les clics de souris et non lorsqu'on les utilisait via le clavier
  • Correction de certains effets incorrects et manquants pour des items provenant du workshop
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CS:GO : les GOTV débarquent !

On vous l'avait annoncé récemment que l'arrivée des GoTV était imminente et c'est chose faite dès aujourd'hui. Cette mise à jour apporte son lot de nouveautés dont les GoTV mais aussi la venue du système Elo et les badges qui vont avec.

 

Commençons par le plus important, les GoTV, c'est maintenant au petit frère de la série de faire suivre la tradition de ce mode spectateur plus que complet avec des nouveautés qui seront ravir les fans. Désormais nous pouvons afficher l'overview map et dessiner dessus pour accentuer les dires de nos chers streamers et commentateurs. Mais cette overview map permet aussi de voir les explosions de grenades, les tirs et aussi le numéro correspondant à la vue du joueur.

D'autres changements coté spectateur ont vu le jour, comme la vue libre qui fait son retour pour le plus grand plaisir des joueurs ou encore la limite maximum de spectateurs réglable via la commande serveur « mp_spectators_max ».

Le matchmaking est enfin opérationnel et le système Elo enfin disponible. L'apparition du « skills groups » permet un équilibrage lors de la recherche des partenaires ou des adversaires suivant votre niveau de jeu. Les badges sont visibles dans le menu principal après avoir participé et fini 10 matchmaking compétitifs. Vous pouvez aussi voir ceux de vos amis.

Voici les badges disponibles :

 badges Counter-Strike Global Offensive

De nouvelles commandes sont désormais disponibles. Je vous invites à voir le changelog en entier pour voir les détails de cette mise à jour et des nouvelles commandes.