Age of Chilvary (20 places)
Insurgency (32 places)
L4D - Coop 1 / Vos… (4 places)
L4D - Coop 2 / Vos… (4 places)
L4D - Versus 1 / V… (8 places)
L4D - Versus 2 / V… (8 places)
Zombie Panic Source (16 places)
PVK2 / Vossey.com (16 places)
TF2 / Vossey.Com (24 places)News du 29 Juin 2008
Par arth78 le Dimanche 29 juin 2008 à 20:41 - Lire les 11 commentaires
Non, Vossey.com n'est pas un site dédié uniquement à Valve et à son moteur Source; en voici la preuve avec cette news entièrement consacrée à Unreal Tournament 3 qui vous fait découvrir une série d'addons gratuits et disponibles pour votre jeu.
Commençons par un ajout non-officiel de deux nouvelles armes :
Le 'Pitbull' Shotgun est un fusil à pompe efficace dans les combats rapprochés (peut-être même un peu trop) mais qui reste inadapté à distance. Son tir secondaire est un double tir sur le même modèle que Half-Life 2. Il remplace le « Flak Cannon ».
Le « Thor » Lightning Gun est une arme envoyant un faisceau énergétique continu surpuissant qui projette votre adversaire sur les murs et dans tous les sens jusqu'à ce que mort s'en suive. Le tir secondaire vous permet de charger votre arme afin de déchaîner toute sa puissance sur le premier ennemi qui passe dans votre champ de vision. Il remplace le « Fusil Shock ».
Ces armes sont très bien réalisées mais leur principal défaut est sûrement qu'elle sont trop dévastatrices par rapport aux armes d'origines.
Il y a peu, un tout nouveau mappack est sorti, contenant pas moins de huit nouveaux terrains de jeu soit : cinq pour le mode Deathmatch, une pour le mode Capture the flag, une pour le mode Vehicle capture the flag et une pour le mode War. Pour plus d'informations vous pouvez toujours visiter la section « Content » du site officiel.
Nous tenons à vous rappeler qu'un premier mappack est déjà sorti pour ce jeu en Mars dernier et est disponible sur nos serveurs.
Passons maintenant aux modes de jeu avec l'annonce de deux nouveaux modes : Relic Madness et Written Off - Vehicle Deathmatch:
Written Off - Vehicle Deathmatch est comme son nom l'indique le mode Deathmatch jouable avec des véhicules. Bien sûr il ne s'agit pas des mêmes maps que le mode Deathmatch initial, car bien trop petites pour contenir toutes les machines du jeu, mais de deux maps custom et deux maps d'origines modifiées spécialement pour l'occasion.
Relic Madness, lui, ajoute plusieurs Reliques un peu partout sur le terrain de jeu et dès que vous obtenez une, vous pouvez disposer d'un des quinze bonus suivants:
Nous en profitons pour vous signaler que la version 2.3 du mode de jeu MK3rdPersonMutator est disponible et qu'elle a pour but de corriger quelques bugs. Pour rappel, ce mode vous fait jouer à la vue de la troisième personne.
Et nous finissons cette news avec trois packs de skins de personnages provenant d'autres jeux vidéos connu comme Samus Aran, la protagoniste de la série des Metroid; les Space Marines, et les Spaces Marines du Chaos : soldats du célèbre jeu de plateau Warhammer 40000 et le Master Chief des jeux Halo, Halo 2 et Halo 3.
Récapitulatif des téléchargements disponibles dans cette news :

Source : Psionic Storm v0.5 Release 
Par EnYB0La le Dimanche 29 juin 2008 à 02:02 - Lire les 2 commentaires
Peut-être avez-vous déjà entendu parler d'un mutator pour le jeu vidéo Unreal Tournament 2004 dénommé Psionic Storm ? Non ? Alléluia !
En effet, l'équipe de développement à l'origine de ce mutator a jugé bon de l'adapter pour le jeu vidéo Unreal Tournament 3 sous une version bêta estampillée v0.5.
Incluant de nouveaux mouvements, une nouvelle interface graphique, un nouveau mode de jeu ainsi qu'une plus grande liberté au niveau de la configuration, Psionic Storm n'a absolument rien à envier à son cousin.
Afin de pouvoir profiter de toutes ces bonnes choses, je vous invite à télécharger le fichier d'installation en cliquant sur le lien qui suit. Soyez sur vos gardes !
Source : Blog Team Fortress 
Par heffebaycay le Dimanche 29 juin 2008 à 00:10 - Lire les 14 commentaires
Grâce aux photos réalisées pendant le passage des journalistes du site Neowin.net chez Valve en avril dernier, nous savions déjà que l'équipe de Team Fortress 2 avait réalisé des cartes à jouer reprenant les différents personnages et cartes de ce jeu multijoueur.
Nous ignorions cependant si ces cartes avaient été montrées au public, et surtout si elles étaient sorties des locaux de la firme de Bellevue. La réponse nous est donnée aujourd'hui par Jakob Jungels sur le blog Team Fortress 2 : il s'agit de matériaux promotionnels destinés aux cyber cafés. Ces cartes ont donc été distribuées aux cyber adhérant au programme Café de Valve, s'ils en ont fait la demande.
L'équipe regrette un peu de ne pas avoir pu distribuer ces cartes à une échelle plus large. Cela annoncerait-il une disponibilité prochaine de celles-ci sur le magasin Valve ?