Vendredi dernier nous vous annoncions une mise à jour concernant Counter-Strike : Source et son moteur graphique. Pour des raisons techniques, seule la modification en rapport avec la map de_inferno avait pu avoir lieu. Tout rentre dans l'ordre aujourd'hui avec la sortie des autres changements accompagnés de quelques corrections de bug.
Voici donc le changelog (comprenant celui initialement prévu pour Vendredi) :
Counter-Strike: Source
Les grilles produisent désormais un son correct lorsqu'elles sont brisées.
Amélioration du menu radio.
Amélioration des effets des impacts de balles.
Les Bots respecteront la valeur de la variable bot_quota_mode. Si celle ci est sur « match » les bots ne rejoindront pas le serveur. Si elle est sur « Fill » les bots ne quitteront pas le serveur.
Amélioration diverses des bots.
La taille des impacts de balles sont basées sur la distance.
Les bots n'empêchent pas un joueur de rentrer sur un serveur après un changement de maps.
Source Engine
Le système de compression de fichiers avec sv_downloadurl n'était effectif que sur un fichier à la fois.
Correction du crash « failed to open modelsgman_high.vvd » (Half-Life 2).
Steam
Ajout d'un indicateur (dans les configurations UI) affichant le statut actuel d'authentification
Le jeu ne plantera plus lorsqu'il essaiera d'écrire un nom de fichier dont Windows se sert
Posté le 24-05-2005 à 18:57:30Répondre à ce messagemerci à DCA2005, TrAsHeR et legolaspower pour la news ainsi qu'à Chand pour l'aide à la traduction du changelog
Une erreur s'était glissée dans la news précédente (oh la vilaine ). Mais je confirme : seule la modification concernant la map de_inferno avait eu lieu.
Posté le 24-05-2005 à 19:06:01Répondre à ce messageEuh, l'Amélioration des effets des impacts de balles : c'est sur les décors ou pour que les Headshot ne soit plus si faciles ?
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Exyntigor
ActarusProcyon
llosma
Une erreur s'était glissée dans la news précédente (oh la vilaine
Elle date du 23 Mai 2005, 4:33 pm aux Etats-Unis.
Exyntigor
legolaspower
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