Si Counter-Strike: Global Offensive ou Counter-Strike: Source ne répondent pas à vos attentes mais que les graphismes de Counter-Strike 1.6 commencent à vous rebuter, CSPromod est fait pour vous. L'objectif de l'équipe de développement est à la fois simple et complexe : réussir à retranscrire l'exact gameplay de CS1.6 sous le moteur Source pour que seuls les graphismes diffèrent entre la première version de Counter-Strike et CSPromod.
Les développeurs en sont aujourd'hui à la bêta 1.09. Le changelog est long mais suit toujours la même logique : corriger des bugs et tendre toujours plus vers CS1.6. Ainsi, les sauts respecteront dorénavant plus le mécanisme de ceux de CS1.6 par exemple. Diverses maps ont également été plus ou moins retouchées (inferno, train et nuke).
En outre, la dev-team révèle que la bêta 1.10 sera proposée le dimanche 16 décembre. Elle comprendra de nouveaux modèles de joueurs et de nouvelles animations, ainsi que plusieurs corrections de bugs à appliquer rapidement. Les développeurs cherchent aussi un moyen de mettre plus rapidement le jeu à jour sans devoir tout télécharger manuellement : vont-ils proposer leur titre sur Greenlight ou proposer une solution maison ?
Quant à CSPromod 1.1, annoncée l'année dernière, cette version apportera des modèles d'armes, animations, sons, cartes, etc... entièrement réalisés par la dev-team. Aucune date n'est par contre communiquée.




