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Accueil > News > Concours de maps sur Sven Co-op

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Half-Life > Svencoop Concours de maps sur Sven Co-op

Source : Forum officiel - merci à spywarrior

le Mercredi 10 juin 2009 à 22:27 - Lire les 15 commentaires

Afin de relancer l'intérêt pour leur mod, l'équipe de Sven Co-op a décidé de lancer un concours de maps de trois mois, avec des lots à gagner pour les trois premiers participants.

Lots des trois premiers :

  • 1er : $70 USD en liquide ou $70 USD en cadeau Steam, avec un tee-shirt Sven Co-op
  • 2ème : $50 USD en liquide ou $50 USD en cadeau Steam, avec un tee-shirt Sven Co-op
  • 3ème : $35 USD en liquide ou $35 USD en cadeau Steam, avec un tee-shirt Sven Co-op

Les trois cartes seront incluses dans la future version du mod pour Half-Life 1, et les autres seront disponibles dans un map pack.

Quelques recommandations à suivre pour le concours :

  • 1 - contenu personnalisé : il est recommandé de créer ses propres modèles, textures, musiques et sons. Par contre, si vous utilisez des oeuvres qui ne sont pas de vous, il faut le signaler.
  • 2 - jouable à l'infini : la carte doit être assez agréable à jouer pour ne pas s'en lasser trop rapidement, de ce fait, il est recommandé d'utiliser des entités trigger_random and trigger_random_time.
  • 3 - Utilisation de nouvelles fonctionnalités et d'entités natives de Sven Co-op : il est recommandé d'essayer de réutiliser certaines entités de la v3 et v4.
  • 4 - Gameplay intéressant : en gros, il faut innover, ne pas faire du copié-collé de l'existant, proposer une nouvelle expérience de jeu
  • 5 - Travail d'équipe : n'oubliez pas que Sven Co-op, c'est du coopératif, faites en sorte que sans travail d'équipe, la mission a peu de chance de se terminer avec succès

Quelques règles :

Le concours prend fin le 9 Septembre 2009. Vous pouvez trouver plus d'informations sur le forum officiel, et vous pouvez profiter de notre forum pour essayer de recruter en vue de proposer ensemble un projet.

Bonne chance à tous.

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Commentaires

15 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 11-06-2009 à 02:18:39Répondre à ce messageIls pourraient déjà bosser sur la compatibilité de leurs dernière mise à jour avec "les Steam" non anglophone -_-'
 
Et petit problème dans la news :  

Citation :

et les autorisations si des entités ne sont pas de vous


 
Dans le milieu des mappeurs on utilise plutôt le terme (qui est un anglicisme) "préfabs"  ;)

Posté le 11-06-2009 à 03:14:22Répondre à ce messageIl faut être fou pour faire ce concours quand même.
C'est plus map qu'il demande, c'est tout un univers personnalisé.
Ça reste une map, mais un mappeur ne fait que mappé à part si il est modeleur, textureur etc...
 
Donc bon, c'est plutôt le concours des rares personnes ou l'on peut appelé ça 'concours de personnalisation d'un niveau pour svencoop'
Posté le 11-06-2009 à 07:29:36Répondre à ce messagebonjour
Le concours est la pour avoir des bonne maps.
 

Citation :

freredarmes


il faut du travail d'équipe dans la map et pour aider le mapper, il faut essayer de recruter en vue de proposer ensemble un projet.
 

Citation :

MaximvsWariorr


pour l'erreur la liste du fichier sons (auto_soundlist.txt)
elle sera corriger sur la version 4.1 moi je teste des version beta, il y à de moins en moins d'erreurs

Citation :

il faut avoir bien sur Half-life 1 et lance une fois une maps, pour qui créer le dossier (half-life)
http://store.steampowered.com/app/70/?l=french
le mod svencoop 4.0beta1
http://downloads.svencoop.fr/svencoop/mod/svencoop40b.exe
le patch svencoop 4.07
http://downloads.svencoop.fr/svencoop/mod/svencoop407update.exe
Pour plus d'informations sur les maps
http://scmapdb.com/tag:all-maps


Citation :

moi je recherche un bon mappeur même rétribué !


Posté le 11-06-2009 à 10:28:06Répondre à ce messageJe suis d'accord mais c'est surtout plutôt qui devrait corriger la reconnection infini  :cry: sur les serveurs car on peut pas jouer ça se reconnecte tout le temps à par si en règle steam à la langue anglophone la il y a pas de problèmes.
 
Donc sa serait déjà sa :love: .
Posté le 11-06-2009 à 11:11:40Répondre à ce message
 
Me semble qu'ils parlent de models plutôt. Les prefabs, on en parle presque plus maintenant.

15 commentaires - Commentez cette information sur le forum