S'inscrire

Connexion

?

Vossey.com

Serveurs

Fortress Forever Fortress Forever /… (14 places)
verygames.vossey.com:27030
HL²DM Pro HL2DM Pro 1.8 / VG… (24 places)
verygames.vossey.com:27035
Insurgency Insurgency / VG.net (14 places)
verygames.vossey.com:27015
Pirates Vikings and Knights II PVK2 / Vossey.com (18 places)
jeux.vossey.com:27017
SourceForts Sourceforts / Voss… (16 places)
jeux.vossey.com:27015
Team Fortress 2 TF2 / Vossey.Com (24 places)
jeux.vossey.com:27035

Partenaires

Hebergement par OVH Qpad
Devenir partenaire ?

News

Imprimer cet articleConseiller la news à un ami

Encore du nouveau pour DoD : Source !

Source : Games Internode

Par Arcanos le Lundi 29 mai 2006 à 23:20 - Lire les 26 commentaires

C'est lors d'une visite dans les bureaux de chez VALVe que nos confrères de chez Games Internode ont pu avoir droit à quelques exclusivités sur Day of Defeat : Source et son avenir proche.

Tout d'abord, nous apprenons l'arrivée prochaine de deux maps, dod_jagd (son nom n'est pas encore définitif) et dod_colmar. Mais ce n'est pas tout ! En effet, ces deux nouvelles maps annoncent l'arrivée d'un nouveau système de jeu, partiellement inspiré de Day of Defeat mais aussi de Counter-Strike !

Que les puristes se rassurent, on est encore loin d'un CS-Like. Le nouveau mode de jeu est basé sur les explosifs (que nous avions pu voir lors d'une précédente news STEAM) et la destruction d'objectifs. On peut même dire qu'il y a deux nouveaux modes de jeux basés sur ces explosifs. Passons maintenant aux détails.

Le premier mode de jeu, illustré par la carte dod_colmar, est un mode original où les deux équipes doivent se munir d'explosifs (situés au milieu de la map) et aller les placer sur des objectifs dans le camp adverse. Tout joueur peut ramasser des explosifs (il suffit de passer dessus pour les ramasser) et les placer (cela se fait avec la touche use, à la manière de Counter-Strike). Mais attention, ce n'est pas tout ! Ici encore, les développeurs se sont inspirés de CS : la bombe n'explose pas tout de suite et peut être désamorcée (toujours avec la touche use) par un joueur de l'équipe adverse... L'aspect « couverture » de la bombe apparaît donc dans DoD.

Le second mode de jeu, illustré par dod_jagd, est lui, basé sur l'offensive d'un côté et la défense pour l'autre camp. Les axis doivent récupérer des explosifs et détruire les trois objectifs alliés. Pour se faire, ils disposent d'un temps limité (comme sur cette bonne vieille dod_charlie), augmenté de deux minutes à chaque destruction d'objectif, de quoi retrouver le moral.

Nous terminons cette news par un détail qui a beaucoup d'importance : il faudra deux paquets d'explosifs pour détruire les objectifs...

Signets sociaux

Del.icio.us Digg Facebook Furl Google Bookmark MSN Reddit Technorati Yahoo

Commentaires

26 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 30-05-2006 à 00:38:19Répondre à ce message
c'est pas avec +fire que l'on pose la bombe ? :)
Posté le 30-05-2006 à 00:55:17Répondre à ce messageHaha j'habite près de Colmar pètre que je reconnaitrer les rues ^^
Si pour poser les bombe c'est bien la touche tirer.
Posté le 30-05-2006 à 07:51:56Répondre à ce messageQuel bonne nouvelle ! Je vien tout juste d'acheté dod source je suis ravi :)
Une date ? Quelquechose ? hmmm sa sent bon tout sa !
Posté le 30-05-2006 à 07:55:09Répondre à ce message
 
Ca m'a fait tilter aussi  :D
Posté le 30-05-2006 à 08:12:30Répondre à ce messagel'aspect jeu d'équipe va enfin se développer

26 commentaires - Commentez cette information sur le forum