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Source : site officiel du mod 
Par Chico le Vendredi 07 juillet 2006 à 02:45 - Lire les 14 commentaires
Malgré les déboires qu'a subi l'ancienne dev team de FireArms concernant le développement non autorisé de FireArms 2, deux fans motivés ont réussis à réunir une équipe composée d'anciens de la dev Team FireArms et de nouveau talent pour en réaliser la conversion sous Source.
Conversion ? Pas seulement aux dires de l'un des co-leadeurs du mod, Issa.
Issa : Oui bien sûr, nous avons pris contact avec le noyau de l'ancienne équipe de développement de FireArms, qui comprend entre autres Alex, le plus récent leader, et Sulsa, qui a réalisé le site web.
Issa : Ils ont officiellement approuvé le projet, et certains d'entre eux ont même contribué, aussi bien avec des Textures comme l'a fait Sulsa, qu'en donnant des conseils ou de l'aide.
Issa : Notre plus grande influence vient de la version 2.5 de FireArms, et les joueurs devront donc s'attendre à beaucoup de ressemblances. En dehors de ça, nous projetons de rendre le jeu plus orienté vers le skill, en ajustant le gameplay, les armes et les maps pour réduire le nombre de kills aléatoires, que pourrait faire un joueur en mitraillant un spot ou en courant sans regarder où il va en tirant avec une arme à forte dispersion.
A un niveau plus technique, nous prévoyons aussi d'offrir aux administrateurs de serveurs de jeux, les outils dont ils besoin pour administrer leur serveur sans avoir recours à des plugins.
Issa : Merci à vous ;)
Le mod semble donc être entre de bonnes mains surtout au vu de la qualité du level designing comme vous pouvez le constater sur les screenshoots suivants.
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