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le Mardi 09 mars 2010 à 21:27 - Lire les 16 commentaires
Suite à l'annonce officielle de Steam sur Mac, certains éditeurs ou développeurs en profitent pour annoncer aussi leur future compatibilité avec la Pomme. Garry's Mod 10 fera parti de l'aventure.
Il faut dire que vu que la plate-forme et le moteur Source Engine seront compatibles, autant en profiter pour une petite annonce qui ne coûte pas cher et qui permet de rassurer les fans. Et puis, avec un petit travail sur le fichier d'installation, tous les mods seront aussi disponibles sur Mac.





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TidiusFF
orygin
et source engine est bientôt transposé sous mac os, juste?
alors trouve l'erreur.
enjoy
ps : j'ai fait vite, avec un gros raccourci, mais ca passe non?
gege2002
Gmod utilise aussi le LUA, c'est ce qui bloque garry pour par exemple faire un dédié linux, il faudrait recoder la librairie pour linux/mac. (mais si il peu arriver a le porter sur mac, il fera une version linux, bonne nouvelle donc).
Comme garry indique aussi sur son blog, soit le tout est émulé (ce n'est pas le cas) soit il va falloir aussi recoder certains shaders propre au gmod, ce qui est pas forcément très simple sur un portage DX -> OpenGL.
D'autres questions ?
orygin
bib38360
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