Half-Life 2 Valve

Explication du designer d'HL2 sur son départ

le Vendredi 27 juillet 2012 à 15:38

Viktor Antonov est un designer particulièrement brillant : citons ses participations à Quake 2, Dark Messiah, CS Source mais surtout la création complète de l'univers d'Half-Life 2 avec City17. A vrai dire, sûrement un des meilleurs de sa génération !

Alors que de nombreuses personnes souhaiteraient travailler sur les projets de Valve, lui a quitté Valve... Alors pourquoi a-t-il quitté il y a plusieurs années une des compagnies majeures ? Tout simplement pour des raisons idéologiques : Valve a trop grandi et au final, les projets (en gros les épisodes d'Half-Life) étaient trop classiques et pas assez challengeants. Depuis, il a notamment participé à deux films et beaucoup de joueurs attendent avec impatience Dishonored.

Aucune news de sa part à propos d'une éventuelle participation pour Half-Life 3... Il va encore falloir attendre !

L'équipe d'Events-Live l'avait rencontré lors du Festival du Jeu Vidéo et l'avait interrogé sur ses créations :

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1 par backounet le 27-07-2012 à 14:31:30

C'est un roi, je m'incline devant son travail.

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2 par Crowbar le 27-07-2012 à 16:32:46

Triste nouvelle, je n'étais pas au courant pour son départ. J'aimais beaucoup sa patte graphique dans l'univers du 2 (qu'on retrouve aussi dans Dishonored), j'espère que le prochain opus restera éblouissant malgré cette absence.
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3 par Niketou le 27-07-2012 à 16:38:28

Beh ça fait quand même plusieurs années qu'on sait qu'il est parti. Mais je dois dire que je trouve ça triste aussi. Surtout qu'il me semble avoir lu ailleurs qu'il ne comptait pas revenir pour HL3  :(
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4 par caouecs le 27-07-2012 à 17:26:10

il est parti en 2005-2006
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5 par starmac le 28-07-2012 à 15:47:06

Perso je suis pas très fan du côté "pays de l'est" dans ses oeuvres, je préfère largement l'univers de HL 1 ;)