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La suite d'Aftermath déjà en développement

Source : Halflife2.net

Par Exyntigor le Mercredi 22 février 2006 à 00:05 - Lire les 22 commentaires

Alors qu'Episode one : Aftermath, le premier add-on pour Half-life 2, n'est pas encore sorti, Computer And Video Games annonce suite à une interview pas encore publiée et réalisée auprès de Robin Walker, designer/ingénieur d'Episode one : Aftermath, qu'un épisode faisant suite à Aftermath, baptisé pour le moment sobrement Episode Two, est en développement.

Mise à part le fait que Episode Two est en développement depuis quelques temps et que sa date de sortie pourrait nous étonner de par sa proximité, aucune autre information sur le sujet n'a été divulguée.

Valve's Robin Walker, designer/engineer on Episode 1, informed us that Episode 2 « has been in development for some time » in an interview that'll be winging its way to you shortly. Although he didn't elaborate further, it sounds as though Episode 2 may appear sooner than we could have hoped.
cvg.com

Du côté d'Episode one : Aftermath, la rumeur selon laquelle le jeu ne durerait que quatre à six heures est confirmée.

We're definitely keeping trigger fingers crossed on that one, especially as the developer has aimed to offer « between 4 to 6 hours » of gameplay time with Episode 1, according to Walker - shorter, perhaps, than fans might have expected.
cvg.com

Au niveau du scénario de ce premier épisode, on nous annonce une fin moins « brutale » que celle de Half-Life 2 ainsi que des réponses à diverses questions : qu'est-il arrivé à la Citadelle à la fin de Half-life 2 ? Qu'est-il arrivé à Breen, est-il mort ? Quel est le rôle du G-Man dans tout cela ?

During the interview, he also dropped a few teasers about Episode 1's storyline. Discussing the challenge of penning the plot for the episode in comparison to penning the plot for Half-Life 2, Walker said that the developer has had « to be considerate to our audience in terms of giving them what they want ». While « Episode 1 will not end with an all-encompassing conclusion », it will address some specific questions, he revealed: « For example, "What happened to the Citadel at the end of Half-Life 2? » and « What happened to Breen, is he dead? » and « How does the G-Man factor into all of this? »
cvg.com

Autant de questions auxquelles vous ne trouverez de réponses que dans quelques mois probablement.

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Commentaires

22 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 22-02-2006 à 00:06:53Répondre à ce messageSyndrome EA games :sweat:.
 
Mon commentaire est toujours là :d.
Posté le 22-02-2006 à 00:11:45Répondre à ce messageOn est des magiciens : les news apparaissent, disparaissent, reparaissent et les commentaires sont toujours là !
 
C'est ça, la classe vosseyenne :D
Posté le 22-02-2006 à 00:14:59Répondre à ce messageMoi qui m'appretais à le reposter en rajoutant un 'second édition', je me suis fait grillé par la technique, bravo [:xdddd].
Posté le 22-02-2006 à 00:38:18Répondre à ce messageOkay, donc si on prend la durée de vie annoncée, on retranche 2 et on tombe sur 2 à 4 heure de jeu.
Posté le 22-02-2006 à 00:42:22Répondre à ce messageVoir 1/3 heures si on ne s'occupe que de tuer les gardes, sans faire attention aux beaux paysages. :o

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