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Les prix dynamiques de CSS

Source : SteamPowered

Par Rom1 le Jeudi 02 novembre 2006 à 15:27 - Lire les 28 commentaires

La fameuse mise à jour, qui apporte la gestion dynamique des prix et qui avait été proposée en version bêta mi-octobre, vient d'être appliquée à Counter-Strike Source. Pour rappel, cette mise à jour propose aux serveurs qui le souhaitent de faire varier le prix des armes en fonction de l'offre et de la demande. L'évolution de ces prix est visible sur le site de Steam.

Assez intéressant en FFA, cette fonction peut être désactivée grâce à la variable mp_dynamicprice afin de satisfaire nos amis Pgm en culottes courtes qui se sentiraient perdus.

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Commentaires

28 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 02-11-2006 à 15:49:32Répondre à ce messageSympa, mais dans l'absolu, ça va rien changer pour moi quand j'y jouerais pour la simple raison que je ferais une éco de un round en plus et je chipperais les armes sur mes ennemis.. xD
Posté le 02-11-2006 à 15:56:25Répondre à ce messageAvec un peu de chance, on verra moins de "je headshot 500 mecs à la kqlqwh" quand la kqlqwh coûtera 100000 $, les pauvres, ils auront passé leur vie sur cette arme et perdront toutes leur capacités avec les autres guns, MUHAHAA, la revanche des "fucking noobs" est pour bientôt.
Posté le 02-11-2006 à 16:08:11Répondre à ce messageJe trouve ça nul!
Je vien de faire un gather, les gars ne savaient pas desactiver la commande -_-'.
Posté le 02-11-2006 à 16:12:32Répondre à ce messagemp_dynamicpricing 0
 
Pour annuler les prix dynamiques ( il me semble :) )
 
Sinon je trouve ca pas mal, mais pas en war ^^
 
Puis en FFa je pourrais enfin play avec un batteuse plus souvent ? surtout si son prix baisse :D
Posté le 02-11-2006 à 16:28:27Répondre à ce messageJe n'arrive pas a acheter de munitions :/
Quelq'un sais comment faire ?  
Je precise que ce sont sur les serveurs ou les prix sont desactivés.

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