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Mise à jour Counter Strike : Source

Source : steampowered.com

Par Chandlerbing82 le Vendredi 02 décembre 2005 à 11:09 - Lire les 75 commentaires

Vous l'attendiez tous, Valve l'a fait. La fameuse mise à jour que tout le monde espérait pour la map de_nuke avec le HDR est sortie aux alentours de 17h40 aux Etats-Unis. Avec la carte tant souhaitée une grosse mise à jour pour le jeu Counter Strike Source en lui même.

Sans plus attendre voici les modifications apportées :

Une nouvelle map est apparue désormais. Il s'agit de de_nuke qui sort avec un peu de retard mais qui gère le HDR pour les config qui tiennent la route.

Améliorations diverses de Counter Strike : Source et corrections de bugs :

  • La bombe ne peut plus être plantée sur des surfaces cassables ou qu'on peut déplacer voir même sur les autres joueurs.
  • Le problème des joueurs qui ne pouvaient pas toujours s'accrocher aux échelles alors qu'ils étaient suffisamment proches est désormais résolu.
  • Le fait de s'accroupir lorsqu'on emprunte une échelle permet de réduire la vitesse du joueur (et par la même occasion, le bruit qu'on fait). On nous précise que cela est la même chose sur la 1.6
  • Amélioration de l'ouverture des portes qui permet d'éviter qu'elles ne s'ouvrent de manière illogique.
  • La vue se trouble lorsque vous empruntez des escaliers en descendant comme en montant.
  • Le son de la bombe plantée est joué correctement pour tout le monde et non uniquement pour celui qui la plante.
  • Amélioration de la vue à la première personne lorsqu'on suit quelqu'un en étant mort. Vous subirez les mêmes effets que lui lors de divers évènements comme les flashs
  • Amélioration du comportement des balles dans les murs.
  • Le bug du changeteam est résolu.
  • Correction d'un problème avec DirectX 7
  • Correction du bug d'animation lorsqu'on tient une grenade.
  • Correction du bug d'affichage qui apparaissait lorsqu'on affichait le menu quitter et qu'on le cachait par la suite.
  • Correction du bug qui lorsqu'un joueur tirait dans un objet explosif, il mourrait instantanément.
  • Ouvrir le menu d'achat et d'équipements dans la même fenêtre ne quitte plus le menu d'achat de manière incorrecte.
  • Lorsque vous observez un joueur tenant un Deagle, l'animation du rechargement ne se lance plus automatiquement.
  • L'affichage du HintText non localisé s'affiche encore correctement.
  • Ajout de la commande « mp_disable_autokick » qui permet, pour les joueurs ayant le rcon, de ne pas se faire kick si ils restent un peu trop longtemps sans bouger.
  • « soundscape_flush » n'oublie plus les entités soundscape.
  • Le joueur VIP est visible dans plugins/mods.

Améliorations sur les bots de Counter-Strike: Source

  • Améliorations diverses du comportement des bots (saut, échelles, mouvements).
  • Optimisations diverses des performances du CPU
  • Les bots font plus attention qu'avant aux bruits des ennemis.
  • Les bots lancent correctement leur grenade lorsqu'ils sont surpris par un ennemi.
  • Les bots peuvent ouvrir les portes lorsqu'ils attaquent avec un couteau.
  • Les bots CT savent qu'ils ont une bombe à désamorcer et ne se cachent plus si ils peuvent le faire.
  • Les bots terroristes planteront la bombe à des endroits corrects.
  • Les bots cassent ce qu'il y a à casser lorsqu'ils sont bloqués ou accroupis
  • Les bots savent, maintenant, si la fenêtre de cs_havana est cassée ou pas.
  • Ajout de la variable « bot_join_delay » pour faire en sorte d'ajouter un certain temps entre le changement de maps et la venue des bots.

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Commentaires

75 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 02-12-2005 à 11:19:02Répondre à ce messageMerci Chand pour cette traduction :) car google n est pas aussi bon que toi :p
Donc que de bonnes nouvelles pour les sourceurs.... Il ne manque pas les fameuses skins ?? mais bon....
 
 
"Les bots cassent ce qu'il y a à casser lorsqu'ils sont bloqués ou accroupis"  à mon avis... les vitres comme dans de_prodigy.
Posté le 02-12-2005 à 11:19:31Répondre à ce messageC'est ce que j'appelle du bon boulot !
Posté le 02-12-2005 à 11:21:23Répondre à ce messageEt ben voilà-
Posté le 02-12-2005 à 11:21:58Répondre à ce messageCa c'est de la mise a jour !!! :)
Posté le 02-12-2005 à 11:32:33Répondre à ce message"Lorsque vous observez un joueur tenant un Deagle, l'animation du rechargement ne se lance plus automatiquement."
A quand la même chose sur la 1.6 ?

75 commentaires - Commentez cette information sur le forum