Une mise à jour pour Counter Strike : Source vient de voir le jour. Vous l'attendiez tous, il s'agit bien sûr des bots pour CS:Source en plus de quelques améliorations notables. Voici le Changelog :
Ajout des bots pour Counter Strike Source. Une petite aide a été mise en ligne par Valve.
Ajout de la nouvelle map de_tides.
La map de_cbble a subit une petite mise à jour afin de permettre aux bots d'utiliser les échelles.
La map cs_office s'est vue corrigée de petits défauts.
de_dust2 pourra accueillir 40 joueurs.
Amélioration qui pourra augmenter les FPS de 5%.
Le bug qui attribuait, à certains joueurs, le double d'argent au début d'un round est fixé.
Les models d'armes sont vérifiés au démarage pour s'assurer que leur taille soit dans la norme.
Le bug qui permettait aux joueurs de lancer deux grenades flash à la fois est fixé.
La variable motdfile a été ajoutée. Elle permet de mettre le chemin du « Message of the day » du serveur.
la fonction qui kick les joueurs pour avoir tuer les otages ou être restés trop longtemps sans bouger a été revue.
Comme d'habitude, vous redémarrez Steam pour que les changements prennent effets.
Posté le 18-01-2005 à 09:02:38Répondre à ce messageJe suis entrain de télécharger la mise à jour, en serveur et client, je vais tester ça, j'ai vraiment hâte de pouvoir enfin remplir mon serveur en pleine journée quand c'est vide
Posté le 18-01-2005 à 09:04:26Répondre à ce messageLa map de_tides est bien foutu, très belle map... parcontre, je l'ai testé seul dans mon coin, alors je ne sais pas encore ce que ça donne niveau gameplay... Vais aller tester ça
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Added Counter-Strike bots. For a more detailed description, click here
Added new bomb defusal map de_tides
Updated version of de_cbble to allow bots to navigate ladders
Updated version of cs_office. Fixes minor issue with projector
Updated version of de_dust2 to allow 40 players
Optimization to the way that dynamic props are checked. On higher end CPUs, this can result in more than a 5% total frame rate increase
Fixed bug where players would get twice the normal money at the start of a round
Weapon models are now checked at startup to make sure they are within limits for size
Fixed a bug that would allow a player to throw two flashbangs at once
Added “motdfile” cvar, which sets the filename for the message of the day on the server
Fixed logic that will automatically kick players for killing hostage or being idle for a long time
Voila l'originale
Norvan
chandlerbing82
moon06
chandlerbing82
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