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Team Fortress 2 Mise à jour de Team Fortress 2

Source : Steampowered.com

Par heffebaycay le Mercredi 21 novembre 2007 à 18:32 - Lire les 11 commentaires

Après avoir annoncé de manière très discrète l'arrivée prochaine de nouveaux succès à débloquer, Valve a mis à jour Team Fortress 2 (ne cherchez pas, il n'y a aucun rapport entre cette mise à jour et les nouveaux succès).

Voici la liste des modifications apportées par cette mise à jour :

  • Modification d'une partie du code liée au réseau pour diminuer les effets de lag que rencontrent certaines personnes.
  • Ajout de la cvar sv_pure au serveur, par défaut réglée sur « off ». Une description complète des effets de cette commande est accessible en tapant « sv_pure » dans la console.
  • Ajout de la commande DoAskConnect pour les plugins serveur.
  • Ajout d'entrées dans le log du serveur pour les actions suivantes : Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win, et Mini_Round_Length.
  • Ajout d'informations dans le log du serveur pour les captures des documents, dans le but de détailler le nombre de captures ainsi que la valeur tf_flag_caps_per_round.
  • Correction d'un bug lié au système de collision qui permettait aux joueurs d'aller sous le terrain, sur certaines maps.
  • Correction d'un exploit au niveau du saut et de la fonction « raillerie ».
  • Correction d'une erreur lors de la mise à jour du 32ème joueur du serveur.
  • Correction d'un bug qui pouvait entraîner un petit délai supplémentaire lors du chargement du moteur de jeu.

Vous commencez à connaître l'histoire : pour appliquer la mise à jour, il vous faut redémarrer Steam.

Commentaires

11 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 21-11-2007 à 19:03:20Répondre à ce message
 
L'exploit de gravelpit est corrigé ? j'ai pas eu le temps de le tester :/
Posté le 21-11-2007 à 19:15:07Répondre à ce messageComment on peut poster des réponses pareilles  :pfff:  ?
C'est une très bonne nouvelle , ce bug m'a gonflé à plusieurs reprise avec un certain "Jesus" qui exploitait TOUJOURS le bug dans cette map c'était vraiment lourd :o
Posté le 21-11-2007 à 21:21:19Répondre à ce messageOuep! Salut..
J'ai aussi récemment joué avec un gars qui connaissait apparemment ce bug..
Est-il toutefois possible de connaître l'astuce? Merci..
Posté le 21-11-2007 à 21:49:56Répondre à ce messageCe n'est plus actif, et puis de toute façon si tu veux savoir quel est "exploit gravel pitt", tu sais quoi faire :o
Posté le 21-11-2007 à 22:17:44Répondre à ce messageJe l'ai tésté une fois, c'était bien sympa (pendant 2minutes après j'me suis suicidé xD)  
 
@ Admins Vossey Vous en avez pas marre de ces MaJ? :P une presque tout les jours maintenant, ça commence à faire beaucoup de news/traduction non? :)

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