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Steam Mise à jour du Source Engine

Source : Steampowered.com - Merci à JCDENTON et kugan

Par caouecs le Vendredi 15 juin 2007 à 22:32 - Lire les 12 commentaires

Eh oui, encore une mise à jour, ça se multiplie ces temps-ci pour le Source Engine, c'est le syndrome Insects Infestation diront certains.

Dans cette update, nous avons droit entre autres à :

  • Correction d'un crash côté client
  • Correction de la commande sv_allow_wait_commands
  • Correction de la commande « soundlist »
  • Permettre la valeur 0 à fps_max
  • Correction d'un crash lors du visionnage d'une démo

Commentaires

12 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 15-06-2007 à 23:01:44Répondre à ce message    * Correction d'un crash lors du visionnage d'une démo
 
Tiens, je me disais bien qu'il y avait un truc qui cloche quand j'avais essayé de lire une démo sur Half-Life²:Deathmatch. :)
 
M'enfin ça fait plaisir une nouvelle mise à jour peu de temps après la précedente. :)
 
 
Posté le 15-06-2007 à 23:32:55Répondre à ce messageOuep, j'espère que valve va continuer dans cette voix sur counter strike source et sur le moteur source en général biensur  :jap:
Posté le 16-06-2007 à 00:31:20Répondre à ce messagePermettre la valeur 0 à fps_max
 
 
Ca fait quoi ça ?
 
Ca bloque les images ?
Posté le 16-06-2007 à 02:07:24Répondre à ce messageNon, ça veut dire "illimité".
 
 [:edith] huhu
Posté le 16-06-2007 à 02:07:59Répondre à ce messageNon au contraire, ca enlève la limite de fps.

 

Edit : Han ouned ;'(

 


Sinon suffit de s'inscrire sur la mailing list des GSP, vous verrez que ca bouge pas mal en ce moment.

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