S'inscrire

Connexion

?

Vossey.com

Serveurs

Fortress Forever Fortress Forever 2… (20 places)
jeux.vossey.com:27018
GoldenEye Source GoldenEye Source /… (16 places)
jeux.vossey.com:27016
Pirates Vikings and Knights II PVK2 / Vossey.com (16 places)
jeux.vossey.com:27017
SourceForts Sourceforts / Voss… (24 places)
jeux.vossey.com:27015
Team Fortress 2 TF2 / Vossey.Com (24 places)
jeux.vossey.com:27035

Partenaires

Hebergement par OVH Qpad
Devenir partenaire ?

News

Imprimer cet articleConseiller la news à un ami

Mise à jour du Source SDK

Source : Steampowered.com

Par caouecs le Mardi 19 juin 2007 à 13:25 - Lire les 12 commentaires

Après le moteur en lui-même, voici la mise à jour du Source SDK avec quelques nouveautés plus ou moins intéressantes.

  • Ajout de l'exportation SMD Maya 7.0
  • Ajout du code source pour le garde Antlion comme un exemple du quadrupède
  • Ajout du code source du HL Modelviewer et phonemeextractor
  • La console de développeur apparaît maintenant avec la touche F12 comme avec la touche '~'
  • Ajout des fichiers de réponse pour corriger les bugs sur les NPC qui ne parlaient pas

Commentaires

12 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 19-06-2007 à 13:38:19Répondre à ce messageSeulement ca? Dans la beta ou on entrez une ligne, il y avait beaucoup plus.
Posté le 19-06-2007 à 14:06:14Répondre à ce messageLouche, ils doivent preparer quelque chose, une plus grosse mise à jour, surrement le RAD calculé dans la vue 3D.
Posté le 19-06-2007 à 14:50:36Répondre à ce messageCa serait bien ca, mais ca m'étonnerait...
Enfin j'espere qu'elle y sera cette mise à jour.
Posté le 19-06-2007 à 14:52:12Répondre à ce messageC'est quoi SMD Maya 7.0 ?
Posté le 19-06-2007 à 15:00:00Répondre à ce messageUn plugin pour Maya, pour pouvoir exporter en smd (format des models avant compilation). Ou alors pour l'import :p

12 commentaires - Commentez cette information sur le forum