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Accueil > News > Mise à jour du moteur GoldSrc

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Counter-Strike Counter-Strike: Condition Zero Half-Life Mise à jour du moteur GoldSrc

Source : Site officiel

le Mercredi 22 avril 2009 à 00:08 - Lire les 18 commentaires

Valve a rendu disponible ce matin une mise à jour pour le moteur de jeu d'Half-Life, dont la version serveur était en phase de test jusqu'à présent. Les deux jeux touchés par cette mise à jour sont Counter-Strike et Counter-Strike : Condition Zero. Une seule modification a été apportée à ces derniers : la suppression d'un exploit qui permettait de marcher très rapidement en faisant peu de bruit.

La partie serveur de ces deux jeux a par contre reçue plus de modifications :

  • Correction d'un bug qui faisait que les joueurs pouvaient être déconnectés d'un serveur en recevant l'erreur « INVALID_STEAM_TICKET ».
  • Ajout d'un message dans la console du serveur pour signaler que le serveur s'est reconnecté au réseau Steam.
  • Amélioration de la manière dont sont envoyées par le serveur des variables comme le nom de la carte jouée.
  • Correction d'un bug qui empêchait la mise à jour des règles du serveur lors de la mise à jour de la cvar mp_timelimit.
  • La HLTV est maintenant affichée dans la liste des joueurs pour afficher son ping.
  • La HLTV ne reste plus dans la liste des joueurs après sa déconnexion.
  • Correction d'exploit permettant de planter un serveur.
  • Correction d'un plantage occasionnel du serveur Linux lors de son lancement, sur les machines utilisant une architecture Symmetric multiprocessing.
  • Nettoyage du script hlds_run, pour le serveur Linux

Les joueurs sont apparemment très déçus par cette mise à jour, qui apporterait plus de problèmes qu'elle n'en corrige. Les forums des utilisateurs de Steam recèlent en effet de témoignages de joueurs indiquant que le jeu est fortement instable, ou à quel point il leur est difficile de jouer actuellement.

Il ne fait aucun doute qu'une nouvelle mise à jour devrait sortir pour supprimer les plus gros problèmes introduits, mais il y a peu de chances que les joueurs habitués retrouvent le jeu auquel il jouait encore il y a quelques jours.

Remarque

Merci à bullo525.

 

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Commentaires

18 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 22-04-2009 à 02:07:26Répondre à ce messagePire que déçu :(
Posté le 22-04-2009 à 02:31:34Répondre à ce messageEn plus d'être un patch baclé, Valve supprime un "exploit" qui faisait parti intégrante du gameplay, où beaucoup de joueurs l'utilisaient, notamment en match. De plus, on fait du bruit en sautant ce qui n'était pas le cas avant. Des bugs majeurs comme les flashbug, les problèmes liés aux hltv, ceux aux maps elles-mêmes, les silent difuse et j'en passe....  Tout ça pour pourrir le jeu merci valve
Posté le 22-04-2009 à 02:37:00Répondre à ce messageCa y est, comme d'hab on corrige un exploit, et les tricheurs gueulent :D
Ca me fera toujours autant marrer, qu'ils souffrent ^^
 
 
Pour le reste et les bugs ba... ça va surement rentrer dans l'ordre bientot, faut pas s'inquiéter.
Posté le 22-04-2009 à 05:47:53Répondre à ce message

Citation :

Ca y est, comme d'hab on corrige un exploit, et les tricheurs gueulent :D
Ca me fera toujours autant marrer, qu'ils souffrent ^^


 
Tu n'as pas compris, ce sont des exploits qui se sont transformés en technique qu'ils faut savoir maitriser, rendant le gameplay au final plus intéressant, un peu comme le bunnyhop et le wallfire, ou des flash.
Ce n'est pas du tout une question de triche.

Posté le 22-04-2009 à 07:45:28Répondre à ce messageUn exploit reste un exploit, qu'un tricheur en use ou non.
 
PS: Arrêtez de vous plaindre et remarquez que Valve entretiens ses jeux depuis 1998.

18 commentaires - Commentez cette information sur le forum