Seulement cinq jours après la dernière mise à jour du jeu Team Fortress 2, deux nouvelles sont arrivées ce matin.
Celles-ci sont moins importantes que la mise à jour de la semaine dernière, mais néanmoins modifie des points majeurs. Voici donc la liste des modifications entraînées par ces mises à jour :
- Correction des problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de carte son Audigy X-Fi.
- Le medigun ne continue plus de soigner les espions ennemis qui ont perdu leur déguisement.
- Correction d'un exploit relatif au changement d'arme et qui permettait aux snipers de tirer un peu plus rapidement qu'ils ne le devraient.
- Modification du filtre des ombres pour rendre celles-ci plus naturelles.
- Correction du plugin serveur « StartQueryCVarValue » qui renvoyait CvarNotFound pour des cvars qui existaient bien.
- Correction d'un plantage dans le contrôle HTML d'IE7 lors du chargement de la page, généralement dans le MOTD du serveur.
- Correction d'une fuite de mémoire (memory leak) dans le contrôleur HTML.
- Le HTML de sortie est maintenant plus compatible avec les nouveaux styles de document XHTML.
- Ajout d'un anti bunny hop dans le code.
- Correction d'un plantage lors de l'affichage de certains MOTD en HTML.
Redémarrez simplement Steam pour appliquer la mise à jour.



