S'inscrire

Connexion

se souvenir de moi

Connexion par un compte tiers (OpenId, Google, Windows Live, Facebook ou Yahoo) ?

Vossey.com

Serveurs de jeux du site

Age of Chivalry Age of Chivalry - … (32 places)
109.239.147.3:27105
Counter-Strike: Source Counter-Strike: So… (32 places)
109.239.147.3:27015
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life ² - Deat… (32 places)
109.239.147.3:27165
Team Fortress 2 Team Fortress 2 - … (24 places)
109.239.146.128:27015

Partenaires

Pub

Accueil > News > Mises à jour des jeux d'HL1

Imprimer cet article Conseiller la news à un ami

Counter-Strike Counter-Strike: Condition Zero Day of Defeat Half-Life Half-Life > Ricochet Half-Life > Team Fortress Classic Mises à jour des jeux d'HL1

Source : Steampowered.com

le Samedi 25 octobre 2008 à 09:42 - Lire les 18 commentaires

Cette semaine a été riche en mises à jour pour les jeux utilisant le moteur d'Half-Life 1. Cela est dû en particulier à l'intégration de SteamWorks pour tous les jeux multi-joueurs fonctionnant avec ce moteur : Counter-Strike 1.6, Condition Zero, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Ricochet, Day of Defeat et Half-life 1 Deathmatch.

Voila donc un récapitulatif des mises à jour étant parues cette semaine :

22 Octobre :

Pour les jeux multi-joueurs utilisant le moteur d'Half-Life 1 :

  • Implémentation de SteamWorks pour tous les jeux multi-joueurs précédemment cités.
  • Ajout des avatars dans le tableau des scores.
  • Suppression de l'obligation de se reconnecter manuellement sur Steam depuis le jeu après une déconnexion du compte.
  • Suppression d'un crash du jeu lorsqu'il était lancé en mode fenêtré dans une résolution non standard.
  • Les messages des joueurs que vous avez bloqué depuis votre profil Steam Community ne s'affichent maintenant plus dans le chat du jeu.
  • Blocage de plusieurs Cvars pour empêcher leur utilisation utilisation par certains scripts malicieux.
  • Suppression de la cvar « ex_extrapmax », qui n'avait plus lieu d'être.

Pour les serveurs

  • Ajout de la ligne de commande « -noaff » pour désactiver le paramétrage de l'affinité des threads du serveur.
  • Ajout de la cvar « bannedcfg » pour que les administrateurs de serveur puissent choisir le fichier cible de la commande « writeid ».

24 Octobre :

Pour Counter Strike et Condition Zero

  • Suppression du plantage lors d'un changement de niveau

Pour tous les jeux utilisant le moteur d'Half-Life 1

  • Suppression d'un plantage de l'interface utilisateur lors du lancement d'un mod.
Remarque

Merci à butdokai

 

0 0

Commentaires

18 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 25-10-2008 à 10:29:56Répondre à ce messageJe crois que vous avez oublié, la mise à jour pour les ducks.
Et que le tableau des scores avec les images est disponible avec une résolution supérieur à 800*600. Et puis quelque chose que j'ai remarqué, on peut rejoindre n'importe quel membre de votre(vos) groupe vià l'onglet "Amis".
Posté le 25-10-2008 à 10:55:26Répondre à ce messageet c'est quand qu'on a ça sur css (qui est un jeu plus récent quand meme)?   :whistle:
Posté le 25-10-2008 à 10:57:14Répondre à ce messagepas trop vite pour CSS, visiblement cette maj génère plus de problemes qu'autre chose notamment au niveau des plugs in d'admin.
Posté le 25-10-2008 à 11:01:14Répondre à ce messagenotamment Natural Selection ne fonctionne plus avec cette maj.
Les players ont donc du "inventer" un plug in qui corrige cela.... Si c'est aux joueurs de faire le taff de steam, ça va plus aller.
Posté le 25-10-2008 à 11:19:17Répondre à ce message
 
+1  
Tu résume bien *o*

18 commentaires - Commentez cette information sur le forum