Fortress Forever 2… (20 places)
GoldenEye Source /… (16 places)
PVK2 / Vossey.com (16 places)
Sourceforts / Voss… (24 places)
TF2 / Vossey.Com (24 places)News
Par caouecs le Lundi 16 octobre 2006 à 00:21 - Lire les 6 commentaires
La vie d’un mod est parsemée d’embûches, il faut tout d’abord avoir l’idée qui fera que votre jeu sera unique et surtout intéressant aux yeux des joueurs du monde entier. Après il faudra réunir les personnes compétentes afin d’aboutir à une version jouable. Malheureusement, il n’est pas si simple que cela puisse paraître de trouver le personnel qualifié, surtout dans certains domaines comme le codage.
Les mappeurs ne manquent pas, les modeleurs se trouvent, mais les codeurs pour HL1 ou Source Engine sont des denrées très rares, alors que les programmeurs sont légion dans l’informatique, peut-être serait-il possible de pêcher dans ce vivier.
Certains de nos hébergés et partenaires ayant utilisé les services de ModEmploi ont trouvé des personnes compétentes, en espérant que cette nouvelle édition permettra de vous laisser tenter par cette aventure, à la fois humaine et technique, qu’est la création d’un mod. Une très bonne expérience pour tous ceux voulant travailler plus tard dans l’univers des jeux vidéo (cf l'interview de Chris Peck en page 2 du VosseyMag 2).
Le mod solo basé sur Source Engine et tenu par Solarix tout seul, a besoin d’un codeur pour des armes.
Operation Black Mesa [mod] [site]
Le mod Source Engine sur l’univers bien connu des joueurs Half-Life recherche :
L’équipe de Stargate TC revient dans une aventure 100% solo toujours sur la porte des étoiles et recherche :
Warhammer 40k : Apocalypse[mod] [site]
Ce mod multijoueur pour Source Engine vous transporte dans l’univers des guerres éternelles de Warhammer 40.000.
L’histoire futuriste de ce mod multi-joueur pour Source Engine fera s’affronter trois factions ennemies pour le contrôle de la Terre. La dev-team recherche d’urgence un codeur expérimenté afin de reprendre le travail déjà très bien avancé pour la sortie future d’une version bêta publique. L’équipe recherche aussi un texture artist ainsi qu’un mappeur expérimenté, ayant déjà travaillé sur le moteur Source.
L’Ouest sauvage ne vous aura jamais autant passionné, loin des clichés des films spaghetti. Le mod tourne sur Source Engine et comprend un mode multijoueur.
L’aventure solo pour Source Engine la plus avancée recherche :
Stargate : Battle for Liberty [mod] [site]
L'univers de Stargate inspire beaucoup les moddeurs surtout sur Source Engine. L'équipe de BFL recherche :
Nous vous conseillons de visiter la fiche de mod pour savoir rapidement si le projet vous intéresse, vous y trouverez un résumé du mod, le moteur utilisé et l'actualité. AnnuMod est là pour vous aider.

N'hésitez pas à contacter les dev-teams pour plus de précisions en allant sur les sites officiels.

ModEmploi passe dans une périodicité mensuelle, à la fois sur VosseyMag et sur le site, et s'ouvre aux mods autres que les hébergés et partenaires, sous conditions. Donc si vous avez une annonce recrutement à passer, il suffit d'envoyer un email à modemploi@vossey.com.
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J'aimerai déjà savoir en quoi ça consiste et si il existe un quelquonque tutorial!
projet2501
http://forum.vossey.com/vosseycom/ [...] 1390-1.htm
http://forum.vossey.com/vosseycom/ [...] 1391-1.htm
http://forum.vossey.com/vosseycom/ [...] 1401-1.htm
http://forum.vossey.com/vosseycom/ [...] 1438-1.htm
Pour approfondir le langage C++ il te reste le site du zero
ChandlerBing82
Arcanos
En tout cas bonne chance à tous ces mods et longue vie à l'excellente initiative ModEmploi
m000t
si j'y pense je ferais un "ajouter une arme" pour du multi
projet2501 :: faire quelques truc sympa sur le sdk de hl2/hl2mp/"cs" est assez simple en soit, mais commencer à faire une chose à partir de rien ou casi rien est vachement dure
tosqualler
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