S'inscrire

Connexion

?

Vossey.com

Serveurs

Age of Chivalry Age of Chilvary (20 places)
jeux.vossey.com:27018
Insurgency Insurgency (32 places)
jeux.vossey.com:27019
Left 4 Dead L4D - Coop 1 / Vos… (4 places)
jeux.vossey.com:27027
Left 4 Dead L4D - Coop 2 / Vos… (4 places)
jeux.vossey.com:27028
Left 4 Dead L4D - Versus 1 / V… (8 places)
jeux.vossey.com:27029
Left 4 Dead L4D - Versus 2 / V… (8 places)
jeux.vossey.com:27031
Zombie Panic Source Zombie Panic Source (16 places)
jeux.vossey.com:27016
Pirates Vikings and Knights II PVK2 / Vossey.com (16 places)
jeux.vossey.com:27017
Team Fortress 2 TF2 / Vossey.Com (24 places)
jeux.vossey.com:27035

Partenaires

Hebergement par OVH Qpad
Devenir partenaire ?

News

Imprimer cet articleConseiller la news à un ami

Valve Moteur Source et Multicores

Source : Bit-tech.net

Par Rom1 le Jeudi 02 novembre 2006 à 19:06 - Lire les 17 commentaires

Le site britannique Bit-tech.net publie un intéressant article sur les travaux de VALVe Software en matière d'optimisation pour processeurs multi-coeurs. Le tout illustré grâce à deux vidéos. La première présente une gestion réaliste de la pluie dans le moteur Source, tandis que la seconde nous montre un ensemble de particules multicolores.

Cette mise à jour assez conséquente du moteur Source devrait être appliquée dans l'épisode 2, prévu pour le début de l'année 2007. VALVe pourrait également appliquer cette nouveauté aux anciens titres tels que Half-Life 2 ou CSS.

VALVe montre encore une fois la grande modularité de son moteur, capable de tourner facilement sur des ordinateurs modestes, mais également optimisé pour les grosses configurations.

Remarque
Si l'anglais ne vous fait pas peur, n'hésitez pas à consulter l'article de bit-tech.
 

Commentaires

17 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 02-11-2006 à 19:56:10Répondre à ce messageTrès intéressant, je saurais quand je m'achèterais un bi-coeur, tiens..
 
Et pour les quadris coeur + Quadro 9950 Nvidia ? x)
Posté le 02-11-2006 à 19:59:08Répondre à ce messageURL foireux pour le premier lien vers youtube ( un "=" en trop )
 
C'est quand meme 'achement chouette ce genre de trucs y'a pas beaucoup d'autre jeux qui propose ce genre de mise a jour dans leurs patchs...
 
Mais on sera obligé d'avoir un bi-core pour avoir la super-pluie et la super-boule-de-poil ?
Posté le 02-11-2006 à 20:00:21Répondre à ce messageNon, je crois pas, mais tu risques de grave ramer x)
Posté le 02-11-2006 à 20:07:55Répondre à ce messagem'fin jme souviens de l'époque ou je tripais 100 fois plus sur des jeux de 8000Ko avec 2mo de ram.
http://home.tiscalinet.ch/arianet/ [...] /dott1.jpg  
 
Avec leur sur-enchère de matos, ils en oublient l'essentiel: le fun :/.
Posté le 02-11-2006 à 20:23:38Répondre à ce messageJustement je pensais et moteur source et à la pluie dans de_aztec :)
c'est comme d'habitude une bonne nouvelle (à mes yeux).
 
sinon il y a une faute dans cette phrase:  
 
Cette mise à jour assez conséquente du moteur Source devrait être appliquée dans l'épisode 2, prévu pour le début de l'année 2007. VAVLe pourrait également appliquer cette nouveauté aux anciens titres tels que Half-Life 2 ou CSS.

17 commentaires - Commentez cette information sur le forum