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Team Fortress 2 Natascha, petite coquine...

Source : A Heavy Update - merci à ComradeKowalski

Par EnYB0La le Vendredi 15 août 2008 à 22:05 - Lire les 15 commentaires

Quatrième journée et VALVe nous dévoile cette fois-ci la seconde nouvelle arme du Heavy, qui sera incluse dans la prochaine mise à jour du jeu vidéo Team Fortress 2.

Natascha (c'est son petit nom), c'est un peu comme votre femme ou votre petite amie : toujours à se plaindre mais très efficace pour faire le ménage. En effet, qu'y a t-il de mieux pour ravir les Heavys les plus pointilleux ?

Il s'agit ici d'une arme de niveau 5, qui octroie à son porteur 100% de chance de ralentir la cible touchée mais qui a comme désavantage de causer -25% de dommages.

J'en connais un qui va être jaloux...

Remarque
Petit rappel : La prochaine mise à jour sera en ligne mardi 19 août 2008.
 

Commentaires

15 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 15-08-2008 à 22:27:15Répondre à ce messageSur les deux nouvelles armes du heavy actuellement dévoilées, je n'en vois aucune qui puisse vraiment stopper la dépendance au médic, comme il était prévu...
Posté le 15-08-2008 à 22:27:49Répondre à ce messageSur un site, le 13 Aout, ils avaient prévus les 3 armes du Heavy, dont Natasha et un Sandwich ( Double Bacon Fromage :-p ) qui redonnerait 100% de la vie !??
 
Je vois qu'ils ont eu raisons pour Natasha, auraient-ils raisons pour le Sandwich ??  
 
On verra bientôt...
 
En tout cas, je suis toujours persuadé que le nouveau mode sera le VIP ! ^^
 
EDIT : En ce qui concerne les nouveaux décors annoncés par Valve sur leurs blogs, quelqu'un a remarqué ceci http://www.steampowered.com/tf2/heavy/natascha.htm l'arrière plan du Heavy montre un paysage dans une sorte de forêt, peut être les prochaines maps laisseront tomber le côté "Ferme" pour un joli paysage en extérieur plus naturel :-p ...
 
(Ouais j'suis à la chasse aux indices héhé)
Posté le 15-08-2008 à 22:40:05Répondre à ce message
Je pense que ce nouveau minigun peut aider à moins dépendre du médic. Je m'explique:
actuellement lorsqu'un heavy seul se trouve nez à nez avec quelqu'un, le temps pour commencer à tirer laisse une bonne marge à l'autre pour fuir et/ou attaquer. Avec celui-ci, si on touche l'autre, il sera plus lent donc plus de temps à fuir, ce qui laisse plus de chance au heavy de lui tuer. Evidemment ça ne remplace pas un médic mais c'est déjà ça. Je le vois comme ça.
Posté le 15-08-2008 à 22:45:32Répondre à ce messageCa correspond à quoi le niveau des armes ?
Pourquoi niveau 5 ?
J'ai cru voir que le bruleur arrière était niveau 10, ça veut dire quoi ?
Posté le 15-08-2008 à 23:16:58Répondre à ce messagePour l'arme qui remplacera le shotgun, elle est déjà connu.
C'est le sawndich, celui n'attaquera pas ^^, mais il permettra au Heavy de gagner 100HP. Et voila un truc qui aidera pas mal le Heavy a rester sans medic quelques temps.
 
Source : NoFrag + topic SiteduZer0 (je peux link).

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