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Nouvelle mise à jour pour Team Fortress 2

Source : Steampowered.com - merci à JCDENTON

Par Exyntigor le Lundi 07 janvier 2008 à 22:47 - Lire les 10 commentaires

Une nouvelle mise à jour, qui se téléchargera comme à l'accoutumée automatiquement lors du prochain redémarrage de Steam, est donc disponible pour le très en vogue Team Fortress 2. Les nouveautés et corrections apportées sont les suivantes :

  • ajout d'une option disponible dans Option > Multijoueur qui offre la possibilité de filtrer les serveurs de jeu nécessitant le téléchargement de fichiers particuliers pour pouvoir s'y connecter
  • correction d'un bug relatif aux ragdolls
  • optimisation graphique permettant d'assurer une meilleure fluidité pour les possesseurs de petites et moyennes configurations
  • correction du bug qui permettait aux joueurs de bloquer les portes de la carte Well
  • correction d'un bug relatif à l'engineer building et à la carte Well
  • modification du temps de chaque round sous Well dont la durée est augmentée à 10 minutes

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Commentaires

10 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 07-01-2008 à 22:53:01Répondre à ce messageJ'espere que la correction ragdoll c'est les cadavres qui traversait le plancher :)
Posté le 07-01-2008 à 23:01:01Répondre à ce messagePas que les cadavres :D
 
Le problème était aussi présent dans hl2 ep2.
 
Enfin, j'espère bien que cette mise à jour corrige ce problème, j'aimerais bien que les ragdolls qui devraient "s'entasser" au lieu de "nager" sur le sol ou autre..
Posté le 07-01-2008 à 23:05:39Répondre à ce messageLe proglème des ragdolls qui s'entassent c'est la grosse charge processeur que ça engendre au niveau du serveur et des joueurs. Il y a des mods pour rendre les cadavres physiques ^^
Posté le 08-01-2008 à 11:38:48Répondre à ce messagecorrection d'un bug relatif à l'engineer building et à la carte Well
 
Bonjour, ils parlent de quel bug en particulier?
Posté le 08-01-2008 à 12:09:50Répondre à ce messageNe jouant pas à Team Fortress 2 et n'étant pas un dieu vivant en anglais je ne saisis pas tout du changelog, je te donne donc la phrase originale : Fixed engineer building in exploit areas on final caps in Well.

 

Voilà :)

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