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Portal-Life 2 ?

Source : Primo Technology

Par heffebaycay le Vendredi 19 octobre 2007 à 23:41 - Lire les 27 commentaires

Plus d'une semaine après la sortie du jeu de réflexion Portal, je suis sûr qu'une bonne partie d'entre vous ont terminé l'aventure ainsi que les niveaux avancés et s'attaquent aux challenges. Et une fois qu'ils seront terminés, que faire ? Refaire l'aventure à nouveau ? Et pourquoi pas refaire l'aventure Half-Life 2 avec le générateur de portails ?

Et oui, il est bel et bien possible de rejouer à ce jeu avec comme nouveauté des portails à placer (presque) n'importe où. Les quelques images ci-dessous le prouvent d'ailleurs :

Mais comment faire pour obtenir ce résultat ? Simplement suivre les étapes ci-dessous :

  • Tout d'abord, téléchargez et installez le logiciel GCFScape et faites une sauvegarde du dossier C:\Program Files\Steam\Steamapps\[Votre compte]\Portal.
  • Ouvrez le fichier C:\Program Files\Steam\steamapps\half-life 2 content.gcf avec GCFSCape. Depuis ce logiciel, double-cliquez sur le dossier hl2, faites un clic droit > Extract sur le dossier maps et extrayez-le dans le dossier C:\Program Files\Steam\steamapps\[Votre compte]\portal\portal. Faites de même avec le répertoire scenes (toujours depuis GCFScape).
  • Lancez Portal et affichez la console. Pour afficher la console, ajoutez la ligne suivante dans votre config.cfg :

    bind « F12 » "toggleconsole"

    La console sera alors accessible depuis le jeu en appuyant sur la touche F12.

  • Tapez « maps * » dans la console pour afficher la liste des cartes disponibles. Choisissez-en une et lancez-la en utilisant la commande « map nom-de-la-carte », par exemple « map d1_trainstation_01 ».
  • Tapez la commande « sv_cheats 1 » puis « impulse 101 » pour avoir toutes les armes, y compris le générateur de portails. Suivant l'endroit où vous vous trouvez dans Portal, il est possible que vous n'ayez pas le générateur au complet ; dans ce cas, tapez « upgrade_portalgun » dans la console.
  • Amusez-vous avec les portails !

La même manipulation fonctionne avec Half-Life 2 : Deathmatch, Half-Life 2 : Episode 1 et Half-Life 2 : Episode 2 et elle ne fonctionnerait apparemment pas en multijoueur... Autre défaut : un halo bleu ou jaune vous suivra et il n'y a rien à faire pour le faire disparaître. Enfin, les NPC (caractères non jouables du jeu) ne sont pas affectés par les portails.

Avec ces quelques informations, il est possible qu'une équipe de moddeurs proposent un mod « Portal » sous peu !

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Commentaires

27 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 19-10-2007 à 23:44:43Répondre à ce messageErf, j'ai pas Portal.
 
[flash=425,355]http://www.youtube.com/v/gKg3TUPQ8Sg&rel=1[/flash]
Posté le 19-10-2007 à 23:53:05Répondre à ce messagehey, plutôt sympa ça !
Posté le 20-10-2007 à 00:13:04Répondre à ce messageC'est vrai qu'un mod multi joueurs Portal ce pourrait être sympa, même si j'ai un peu de mal à imaginer le game play :D
Posté le 20-10-2007 à 00:19:12Répondre à ce messagemouai portal ne gere pas les npc, celement les props donc =°
 
j'avais deja esseyer sous portal la commande "npc_creat npc_zombie" ^^
 
 
 
Ps :

Citation :

La même manipulation fonctionne avec Half-Life 2 : Deathmatch, Half-Life 2 : Episode 1 et Half-Life 2 : Episode 2 et elle ne fonctionnerait apparemment pas en multijoueur...


 
lol ?

Posté le 20-10-2007 à 00:24:48Répondre à ce messageSi sa marche avec Half life 2, sa doit marché avec Half life 2 épisode two non ?
 
EDIT: a bah oui ^^

27 commentaires - Commentez cette information sur le forum