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Source SDK : nouvelle bêta

Source : Source Sdk Beta Update Released

Par arth78 le Jeudi 12 juin 2008 à 21:29 - Lire les 9 commentaires

Une nouvelle bêta du Source SDK est disponible via Steam, qui a pour but d'améliorer et de corriger diverses options grâce à l'ajout de trois nouveaux éditeurs. En voici le changelog ci-dessous :

Améliorations:
  • L'éditeur de particules, l'éditeur de matériel, et l'éditeur de commentaires sont maintenant inclus dans Source SDK
  • Mise à jour du code pour les mods sous l'Orange Box
  • Ajout d'un exemple du système de particules dans le contenu du Source SDK
Corrections de bugs:
  • Les binaires et « makefiles » du dedicated server de Linux ont été mis à jour
  • L'outil Faceposer fait maintenant apparaître un pop-up d'avertissement quand une donnée ne peut être sauvegardée
Problèmes connus:
  • Le SDK shaders n'a pas été mis à jour pour les jeux de l'Orange box
  • Les nouveaux éditeurs peuvent être utilisés uniquement en marquant '-tools' dans les options de lancement des jeux ou des mods utilisant le moteur source de l'Orange Box

Pour profiter de cette bêta, cliquez sur Fichier > Paramètres; puis dans l'onglet « Compte », dans la partie « Programmes de test bêta », cliquez sur « Changer » et sélectionnez : « Source SDK beta ». Ensuite, il vous suffira de redémarrer Steam pour activer la bêta.

Remarque
Pour utiliser les nouveaux éditeurs, marquez '-tools' dans les options de lancement des jeux ou des mods utilisant le moteur source de l'Orange Box.
 

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Commentaires

9 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 13-06-2008 à 14:40:21Répondre à ce messageImpressive.
 
Sert à rien à part pour ceux qui ont la orange box.
Posté le 13-06-2008 à 18:50:57Répondre à ce message
 
 
Moi j'essaye en tout cas...
Posté le 13-06-2008 à 20:31:40Répondre à ce message
 
Tu peux, moi j'ai pas la orange box.
Posté le 14-06-2008 à 01:36:38Répondre à ce messageL'éditeur de material in-game est extrêmement pratique, c'est un temps fou de gagné pour les textureurs !

 

Par contre l'éditeur de particules je l'attendais depuis la sortie de TF2, maintenant je vais attendre un tuto pour l'utiliser...

 

Edit: en fait le logiciel est très simple à utiliser, le seul hic c'est qu'on a aucune instruction et que les noms des fonctions ainsi que leurs valeurs ne sont pas toujours explicites...

Posté le 14-06-2008 à 10:52:50Répondre à ce messageÇa viendra surement plus tard dans une mise à jour.

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