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Source : Site officiel 
Par Eventreur le Lundi 11 avril 2005 à 22:13 - Lire les 16 commentaires
Des nouvelles de SGTC, vous en vouliez ? En voilà. Pour vous ravir (ou vous laisser indifférent, selon), pleins de petites choses à dire sur le mod.
Tout d'abord, en ce qui concerne le multijoueur, d'après les développeurs, la plupart si ce n'est tous les bugs de la bêta 1.2 ont été éradiqués ce qui plaira à plus d'une personne.
Ensuite, il est à noter, chose importante, que pour améliorer l'aspect visuel du mod, toutes les armes ont été reskinées voire carrément remodelisées comme l'attestent les screenshots suivants :
Il est également à noter que le GamePlay a été entièrement revu : la puissance et la précision des armes ont été retravaillées, certaines limites dans l'achat des armes instaurées (des couleurs vous indiqueront quelles armes vous pouvez prendre), les packs refaits et les informations vous étant accessibles à propos de vos coéquipiers augmentées en nombre. Enfin un mode sprint a été ajouté. Celui-ci utilisera de la stamina mais vous permettra de vous mettre plus rapidement à l'abri.
Toutes les maps ont été retravaillées pour intégrer la nouvelle porte (laissant passer tous les projectiles), et certaines nouvelles sont apparues :
Enfin, chose qui va faire (encore) plaisir à plus d'un : en configuration normale, le Glider et l'USAS 12 ont été supprimés sauf en mode Capitaine.Pour les activer, une commande est prévue : « mp_superweapons [0-1] ».
Pour continuer, parlons du mode solo. On apprend que la structure des missions elles-mêmes suivra un scénario et une arborescence définie qui fera que vous ne pourrez jouer à certaines missions qu'en ayant finie toutes celles du niveau d'expérience précédent et que l'histoire tournera autour d'artefacts que vous devrez trouver au cours de vos missions. Ceux-ci sont des sources d'énergie extrêmement puissantes qui permettront d'alimenter une arme ancienne trouvée sur une planète.
Vous pourrez trouver quelques screens des missions solo ici : News complète et screenshots

Vossey.com se tient prêt pour la sortie assez proche de Stargate et vous proposera bien plus qu'une suprise !
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ceux d'origine etait pas trop mauvaise..mais les animation etait degueulasse(malgré un gameplay assez cool)
désoler de dire sa si ya es developeurs qui passe..mais bon..
par rapport a des anims qu'on pouvait voir su d'autre mods..elle etait pas bonnes...(mais ya pire sur d'autre mod aussi...lol ^^)
TILT0
Les fautes d'orthographe...
Merci de faire un effort sur ta rédation.
BenHur
piranot
le solo tu veux dire ? ouais moi aussi je l'attends
j'espère aussi que l'on pourra faire du kill autrement qu'avec la lance goa'uld/glider et le shotgun semi-automatique, parce que le Zat et le reste, c'était gadget ... Sinon c'est super que ca avance!
(PS : est-ce que les maps seront-elles encore des copies/fortement inspirées de celles de CS ? ca devient vraiment lourd si on doit encore supporter CS sur un mods externe à CS) (supporter = si je joue à SGTC, c'est pour changer de CS)
MrToc
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