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Steam et le peer to peer...

Source : SteamReview.org

Par heffebaycay le Lundi 20 août 2007 à 23:38 - Lire les 19 commentaires

Alors que certains jouent en utilisant Steam, d'autres dissèquent cette plateforme et suivent chacune de ses mises à jour. Ainsi certaines personnes faisant partie de la deuxième catégorie ont remarqué depuis quelques temps que les bases d'un système de peer to peer étaient ajoutées peu à peu à Steam.

Ainsi selon ces bidouilleurs, le p2p serait déjà utilisé pour une chose dans Steam : la voix. En effet, le chat vocal de Steam Community utiliserait un système basé sur BitTorrent pour fonctionner (on se souviendra que Bram Cohen, créateur de BitTorrent, a travaillé pour Valve avant de créer une entreprise du nom de son système de p2p). Le fait qu'il existe deux fichiers dll différents, bin/p2pcore.dll et bin/p2pvoice.dll peut laisser supposer que le peer to peer ne sera pas utilisé uniquement pour le chat vocal.

Voici quelques indices trouvés par SteamReview.org :

  • En utilisant l'éditeur VGUI (via la combinaison de touches Ctrl + Shift + Alt + B) sur l'onglet « Downloads » de la fenêtre des paramètres on peut voir un « CSubPanelOptionsP2P » vide.
  • Un label « #Steam_P2P_SharingColumnLabel_hidden » pour l'onglet Média est présent dans le fichier config\dialogconfig.vdf.
  • Le fichier public\P2PDetailPage.res contient un champ « tracker » dialogue.
  • Le terme « VST » apparaît dans le fichier public\P2PMetaDataPage.res, avec d'autres extensions connues telles que VMT, VDF, VCD. À quoi VST correspond-t-il ? « Valve Sharing Tracker » ? « Valve Steam Torrent » ?

Pour ceux qui resteraient sceptiques, voici quatre images de Steam réalisées en faisant apparaître des champs cachés :

La question qui se pose maintenant est : À quoi va donc servir ce système de peer to peer ? Peut être qu'il servira à la diffusion des mods, mais seul l'avenir nous le dira.

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Commentaires

19 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 21-08-2007 à 00:04:48Répondre à ce messageAMHA le p2p va surtout être implanté parce qu'il offre de multiples avantages :
 
- ca réduit le volume de données à transférer et la bande passante c'est pas gratuit.
- ca peut améliorer les vitesses de télechargement pour les clients -> client content :-)
- bittorent est une technologie open source, donc pas d'argent à dépenser pour l'implanter.
Posté le 21-08-2007 à 00:15:25Répondre à ce messagePourraient'ils de cette manière créer des mise a jour automatiques pour les mod tiers non distribué par steam ?
Posté le 21-08-2007 à 00:21:56Répondre à ce message
 
- ça peut détériorer les vitesses de téléchargement pour les clients -> clients pas contents :-)
 
ça dépendra de l'upload qu'ils vont imposer si le système est mis en place bien sûr ;)
Posté le 21-08-2007 à 00:45:10Répondre à ce message
Je doute qu'on ait une réponse à ce sujet, mais ça me paraît logique que oui :)
 
Si ce système est utilisé pour la distribution des jeux Steam, ça va en énerver plus d'un... à commencer par moi : on paie un jeu et faut qu'on donne de la BP pour que les autres puissent récupérer le jeu plus rapidement >> non merci :D
Posté le 21-08-2007 à 00:48:12Répondre à ce message"when you have 100% of a file, uploading will stop immediately"
 
On pourra quand même choisir le mode de fonctionnement apparament et à voir les différents chemins de dossier ça ne sera surement pas limité aux fichiers provenant de steam.  :)  
 
Pourquoi pas si c'est seulement actif quand l'on télécharge soit même un fichier via steam jeux, démos, vidéos. C'est un bon moyen d'améliorer le réseau, et surtout un moyen pour Valve de faire encore plus de thune  :p  
 
Moi ça me va, avec la quantité grandissante de jeux sur steam et vue la dose de boulets dans mon genre qui re Dl tout à chaque formatage c'est pas plus mal  :whistle:
 
Maintenant Valve n'aura plus aucune excuse pour vendre des jeux plus chère sur steam que dans leur version boite :pfff:

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